正文 第一百三十二章 第一個E級技能、係統新福利(1 / 2)

“恭喜宿主,技能升級任務完成。”

高大寬闊的身軀隨風而逝,充滿虛幻色彩的光粒在空氣中飄散。

淩易的腦海之中響起了係統精靈的提示聲。

緊接著,又浮現出了一條訊息:

原騎士不死於徒手:

等級:A。

類別:對人寶具。

距離:1(米)。

最大捕捉:30(個體)。

凡是具備武器定義的物品,當落入你之手時,便相當於D級寶具。如果是原等級在那之上的寶具,則保留原有等級置於你的支配之下。

升級版本騎士不死於徒手:

等級:E。

類別:……

距離:……

最大捕捉:……

凡是落入你之手的物品,無論是神代的兵器、現代的熱武器、還是路邊隨處可見的石頭、便相當於寶具,其等級視魔力消耗而定,如果離開了你的手邊,則根據所消耗的魔力決定“寶具效果”的持續時間。如果原先是寶具或擁有特殊效果的物品,則保留全部能力置於你的支配之下。注:遇到危險時,宿主不妨嚐試一下倒立。

“……好吧,無視掉最後一句話,這一次的確收獲頗豐。因為原先是A所以一升級就順其自然變成了E嗎?托這個的福,升級之後的版本把缺陷徹底抹消了,不可判定的E果然是論外級別,這樣的【騎士不死於徒手】足以解決我未來一段時間的戰力問題了。”淩易心裏仔仔細細把兩個版本看了好幾遍,確認再無致命缺陷,不由暗自點頭。

係統總算幹了次好事,這次升級夠慷慨,簡直就像是把之前坑淩易的債一次性還了。

以往【騎士不死於徒手】因為某些缺陷總是讓他覺得食之無味棄之可惜,這次的技能強化與其說是強化,倒不如說是完善,這個能力本身是很有潛質的,作為殺手鐧和底牌也不錯,必要的時候甚至能起到出其不意的效果。

可是,它偏偏有一個“凡是落入你之手的非寶具物品,便相當於D級寶具”的規則,淩易以前還沒覺得有什麼,D級寶具對他而言已經是鳥槍換炮的大禮包了,普通魔術師拿個D級寶具可比一般的魔術禮裝給力多了。

別的不說,用普通人的身體素質來打個比方吧。

這是劃分從者各項屬性的等級列表,不考慮E這個論外,這裏最低的是E。放眼第四屆聖杯戰爭,除了幸運這種令人哭不出來的屬性以外,七位不同職介的英靈隻有Caster的耐久是E,什麼是耐久?耐久的高低決定了你膝蓋中了一箭還能不能站得起來,或許用體質差異這種說法更貼切,總之千萬別對Caster能擁有強健的體魄抱有希望。

不過,即便是E——按照常規數值計算也是普通成年人的十倍。

如果這麼算的話,D級呢?

答案顯而易見,絕對淩駕於槍炮之上的破壞性寶具作為武器使用還有什麼不滿足的呢?

隻不過淩易的情況有些特殊,他在艾恩葛朗特獲得的武器,雖然沒有寶具各種各樣的效果,可是隨著攻略進度不斷擴展,怪物掉落以及玩家打造的武器性能也越來越好。