第13章 關於遊戲(1 / 3)

重生在十年前,對於設計遊戲有好的一麵,卻也有壞的一麵。好的自然是林未知道網遊的發展趨勢,知道怎樣的遊戲會更受人們喜歡,而壞的一麵則是,時間太早,所以很多軟件和代碼都沒有出世,讓林未的遊戲設計多多少少添了一些麻煩。

遊戲設計是一個大工程,在那些輔助軟件沒有出世的情況下,林未不得不自己動手將那些軟件重現。不少軟件是完全免費公用的,所以代碼也不是秘密,而林未曾經在決心設計遊戲之初,就研究過不少軟件的代碼,如今倒是派上了用場。

知道代碼後,重現一個軟件是一件很輕鬆的事情,而林未記性好,那些繁複的代碼,凡是他研究過的他基本都能一個符號都不錯的背下來,倒是把林未自己都嚇了一跳。代碼是很複雜的東西,錯一個符號或一個數字,整個軟件就會作廢,所以即使研究過,林未原本也作好失敗無數次的準備,但是結果卻出乎林未的意料。雖說林未記憶一向很好,但完美的將不少小軟件重現,就連林未也不知道這究竟是因為自己原本就記憶好,還是因為伊亞空間裏的靈泉水的作用。

作為一個重生的人,林未比旁人要多很多的優勢,其中很重要的一點就是那些尚未出世的小軟件,在那些軟件還未出世的情況下,林未完全可以讓那些被他重現的軟件變成他的,然後賣給那些大公司。當然,這隻是理論上的猜測,事實上,林未重現那些軟件隻不過是為了讓自己的遊戲設計更方便一些罷了,而那些軟件本身,林未會等真正設計出它們的人讓它們出現在所有人的視線裏。

林未打算先設計一款小遊戲練練手,而一個多月的時間不算長,卻也被林未折騰出點花樣來。林未設計的是一款賽車遊戲,雖說這時候市麵上已經有這類遊戲,但是無論是場景還是特效都不夠精致,而林未多半心思,就花在了美工設計上。當然,賽車的細節處理也是林未很注重的,畢竟微操才是決定一個高手的關鍵因素。

因為是一個小遊戲,林未並沒有弄得很複雜,隻準備設計十三個地圖,地圖難度依次疊加。而且,由於每一個難度的地圖隻有一份,所以,林未準備加個小設計增加一點趣味性,不過,這個小設計目前還隻是設想而已。誰叫一個多月的時間不夠長,林未隻能將賽車的性能設計的差不多,而地圖,隻設計了五份,至於人物造型嘛,林未還沒來得及著手去做。

不過這一個多月,林未倒是在網上逛論壇時認識一個挺談得來的朋友,網名叫七殺。七殺是即將邁進大二的一個死宅死宅的宅男,由於熱愛動漫,大學專業是動漫設計,而自幼學習畫畫,畫工可謂了得。

作為一個宅男,除了動漫,七殺最熱愛的就是美人,其次就是遊戲。而處女座的這位七殺同學審美眼光極其挑剔,對現存的遊戲的人物設計極為不滿,同林未熟識之後,知道林未苦手於美工設計,就十分幹脆利落的免費擔下了人物設計的活。倒也不是指望著林未的遊戲能夠多火,隻是他喜歡人物設計,有恰好能幫上朋友的忙,何樂而不為呢?

而自從林未三天前將人物設計這份任務交給七殺之後,這個宅男就消失在了林未的視線裏,據說是為了——閉關。

而在林未好不容易設計完第六份地圖,感覺腦細胞都快死光了的時候,九月終於到了。九月的到來意味著假期的結束,於是林未不得不暫且放下遊戲,恢複正常的作息時間當一名普普通通的中學生。嗯,其實本來林未的作息時間也挺正常的,畢竟他不能當著父母的麵抱著電腦玩通宵,所以他隻是常常會在空間裏默默熬夜構思而已。