書名:末世返古
作者:卅一
類型:末世危機
鏈接:略
評語:末世風VS武俠風,孰勝孰敗?
書評員:宇`魂
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簡介的話,挺有懸念的,但是,除了末世之外,好像看不到其他的什麼,看不出主角,看不出金手指,也看不出爽點。(額,說點有點直白)
小說的簡介這麼寫也沒錯,但個人覺得,如果我們沒有什麼鐵杆粉絲什麼的,還是加強簡介的吸睛度比較好,引起讀者的關注,讓他們有更多的點擊的衝動。像在簡介裏提到一下主角,寫他怎麼奮鬥,怎麼利用金手指,或者提到這個恐怖世界的細節,好歹也是末世小說,氛圍也很重要。
第一章提到男主穿越,隻是穿越的設個設定有點碎片化,沒能很好地連貫起來。前半段主要介紹男主穿越後了解穿越後的那個身體,不知道為什麼,給筆者一種平淡的感覺,可能,是因為缺少波折吧,又或者是沒有衝突。後半章設置了懸念,讓人想要一探究竟,還不錯。
然而當我打開第二章、第三章,我差點以為自己打開的方式有問題。這一章的風格,讓我覺得自己是在看武俠小說,江湖氣息很濃。還好,第三章快結束的時候,出現了那些喪屍,不然的話,我還真的以為自己是在看武俠小說。
前麵三章,額,該怎麼說呢,這不是末世小說嗎,為什麼前麵幾章要重點刻畫武俠方麵的氣氛呢?這樣的話,讓那些愛好末世小說的讀者怎麼想——難道這是一本披著末世小說幌子的武俠小說?這樣下去,難免會失去一些末世小說的忠實愛好者。
末世小說的話,開篇應該盡早給讀者樹立一種“末世意識”,雖然不一定要在開篇就說末世降臨,但至少也得給讀者一個末世將要到來的信號。有些穿越類的末世小說,男主穿越到末世爆發的前一年,雖然不是世界末日,但男主的末世意識也能帶給讀者強大的衝擊力。
第三章裏那些喪屍的出場,似乎有些突兀。前麵都沒有對末世進行過什麼暗示性的描述,然後第三章男主和血鷹王打完之後,這些喪屍就直接出現了。那個,小說不會是打算來個倒敘的手法吧,先讓這些喪屍出現,然後再引出他們的來曆,以及,這個世界的現狀?
這幾章裏,男主似乎看有些迷糊,雖然一直都是在寫他,但還是覺得他沒有得到突出。
火車上的這場戰鬥,打得還是挺多的,要是在打鬥的時候,多一些心理描寫,也許效果會更好。這九章,作為一個小高chao來處理,挺不錯的,但筆者也有點小擔心,但三萬字之後又來一個“高”點,小說的節奏能不能跟上?
原本以為結束了火車上的戰鬥之後,會對末世背景好好介紹一番,然而,關於末世背景的這個環境,小說裏基本上是一筆帶過。這個,是不是有點剛了?畢竟這是末世小說,對於末世環境什麼的,還是應該著重刻畫一下吧,而關於武俠風,還是少點比較好。
第十一章到第十七章,整整六章,就寫了男主一行人與一隻波斯貓的廝殺,不得不說,這筆墨,是不是用地太多了,打鬥細節寫得太多,劇情便很難推動。而且,這隻貓看著也不像是小Boss級別的,對付一隻貓用了六章,那以後遇上了小boss或者boss的時候,需要用多少章節來刻畫?
在前二十章裏,末世風VS武俠風,結果是武俠風獲勝。