優點也是硬傷——評《網遊之魔神領主》
書名:網遊之魔神領主
作者:天乾塵
類型:網遊
書評員:宇魂
好幾天前接下這個書評,原本以為拖了一段時間,作者已經從情節展開寫到情節發展了,那樣就尷尬了。還好,磨磨蹭蹭看了三十多章,小說也隻是更新到四十幾章,也不算落下太多。
不過這更新速度真有點讓人捉急。一天一更,不管是對新人作者還是有一定名氣的作者,都是一個讓人傷不起的硬傷,輕則被讀者罵街,重則被拋棄在路邊。建議作者多練習下“手速”,把更新這個短板彌補一下。
我寫上一本的時候,一開始的成績覺得還行,但後麵去公司實習了,一個月三十天有十幾天都在加班,沒什麼時間碼字,然後就由一天兩到三更變成一更,結果很多讀者都棄書了,雖然有一萬多的收藏,但上架時候的訂閱慘到姥姥家了。以我曾經的血淚史勸告作者君,就算熬夜也得把欠讀者的那一更補上,不然會惡性循環的。
好吧,不廢話了,聊小說吧。
主角的初始設定選擇了一個劍走偏鋒的方法,坦白說,挺冒險的。打怪的網遊寫多了,避免這個套路倒是不錯,但小說一開始選擇的礦工和書童職業,情節吸睛度不是很高。小說開篇的塑造充滿了現實主義,基本算是在介紹現代社會的人生經驗,幻想和理想化程度不夠。既然選擇了礦工,還是得用理想化的情節來豐富一下,突出男主的好運或者牛逼之處。就比如說,大家都是電影裏跑龍套的,其他人都是路人或者遊客一樣的存在,而主角雖然是店小二,但他卻跟大明星有對手戲,怒刷一波存在感,讓其他龍套特別眼紅。
小說的主線設定不錯,走暗黑路線,連任務都不走尋常路,加入魔神組織,終極任務是複活魔神。這種劍走偏鋒的做法,確實有不一樣的效果,看多了好人,有時候換種口味會更有趣。但有一點需要注意,這個不是末世小說,不能為了黑化而黑化,而且黑化也要有一定的度,玩得太過火,會引起反效果。
比如三十幾章那裏,男主默認拐mai人口的情節,這麼做似乎不太厚道,已經超過了腹黑的範疇,換做在現實世界,已經是犯zui了。這種肮髒的交易,讓配角動手是沒問題,但經過了主角,性質就不一樣了,可能會引起反感,雖然這是在揭露人性的陰暗麵。個人建議,這種情節還是少用,就算用也是給被打臉的配角去用。腹黑不等於邪惡,有時候沉默也是一種犯zui。
小說的配角寫得不錯,一開始的軍師老頭,之後出現的玩家靈七,機智如軍師,運籌帷幄幫助主角發展村落;神秘如靈七,精通遊戲各種消息,懂得利用遊戲的BUG為自己服務,雷厲風行甚至可以說是心狠手辣,頗有梟雄本色,再加上略顯逗比的行事風格,讓人印象深刻。