第一章 逃客(1 / 3)

CardGame,一個現實中2000人隻有1人能夠有資格參與的遊戲,簡稱CG,參與者被稱為Player,而這遊戲的玩法,就是戰爭。每位Player在出生時就會有一張白卡【WhiteCard(基礎卡)】,一張黑卡【BlackCard(身份卡)】,白卡作用是輔助Player自身,不可掠奪。黑卡是類似門票的東西,是Player手中唯一一張具有實體的卡片,在嬰兒出生時黑卡就會從額頭浮現,其他人無法接觸。而黑卡上會有100~1000這個範圍的紅色數字,也就是一名Player的起始資本,稱為卡點。而黑卡另一個功能就是發起挑戰,並自己要求輸入不超過200的卡點,同時被挑戰方要堵上相同數值,勝者得到所有卡點,敗者失去所有卡點。一方卡點數沒有挑戰方要求數值,挑戰方數值將被強製降至最大數值。挑戰次數沒有限製,但同一Player不能被同一人連續挑戰超過5次。一旦有一方卡點清零或者在CardGame中死亡,將失去參與CardGame的資格,或消失在世界上。

卡片其它種類還有藍卡【BlueCard(工具卡)】、紅卡【RedCard(戰鬥卡)】、綠卡【GreenCard(召喚卡)】、黃卡【YellowCard(加持卡)】、橙卡【OrangeCard(領域卡)】。其中卡片分5個等級:初生期、衍變期、成熟期、蛻變期和最終形態【LastStyle】。可以通過天賦或參與CardGame來提升,當然還有一些偏門的手段提升,而等級的表達效果則是卡片上的花紋繁簡程度,越簡單,等級越高。而使用越高級的卡片,所需要的代價就是卡點,但卡片所使用的卡點在CardGame結束後全部歸還,可使用卡點包括已用作賭注的部分。卡片獲取方法有很多種,最基礎的有三種:

①Player升級可能有0~2張卡片產生。

②用卡片代替卡點參與CardGame,與使用卡點參與不同的是被挑戰方有權選擇對方除最終形態的卡片、橙卡、黑卡外的卡片用作賭注或卡點作賭注,具有強製性,被挑戰方不能拒絕,除非挑戰方在CardGame開始前停止挑戰行為。

③卡片交易,就是跳過CardGame的程序進行卡片交易,最終形態、橙卡、黑卡無法交易。

與卡片類似的是Player也有等級製度,並直接顯示在黑卡上,Player等級直接影響卡片數量。

level11~2張卡片,要求:卡點達到100

level23~4張卡片,要求:卡點達到500,有一張衍變期或以上的卡片。

level35~8張卡片,要求:卡點達到1000,有兩張衍變期或以上的卡片。

level49~12張卡片,要求:卡點達到2000,有1張成熟期或以上的卡片

level513~20張卡片,要求:卡點達到4000,有2張成熟期或以上的卡片,有4張衍變期或以上的卡片(與前麵條件不重複)level621~28張卡片,要求:卡點達到8000,有4張成熟期或以上的卡片,有4張衍變期或以上的卡片(與前麵條件不重複)

level729~44張卡片,要求:卡點達到16000,有2張蛻變期或以上的卡片,有4張成熟期或以上的卡片,有4張衍變期的卡片(與前麵條件不重複)

level8(奇跡之頂點)50張卡片,要求:卡點達到50000,???

Player如果在一周內沒有參與CardGame,卡點將每天都被強製扣除100點,當卡點低於原本等級要求數值時強製降級,直至扣完為止,被一這種形式驅逐出CardGame的Player將失去所有記憶。

以上即為CG的基礎知識,節選自《CG入門簡介》,2018年第九版。(作者警告:一切基礎規則不適用於level7的Player。)

2025年10月18日,拜因茲共和國,玖利行省。

一個年紀不大的黑發男孩靜靜地坐在教室靠窗的位置,普通的雙眸看向如墨般的天空,潔白的月亮被天空中的雲朵擋住,除了無盡的黑色仿佛天空沒有其它東西存在。教室裏靜悄悄的,烏黑一片。

少年並沒有開燈,手腕上的表顯示現在是深夜3點,沒有人明白為什麼在深夜少年會坐在教室中,像徘徊千年的幽魂。3點42分,教室中空無一人。

在一條普通的馬路街道上,一個少年拉著一個少女的手奔跑著,不,與其說是奔跑不如說是逃亡,在他們背後,一個身著褐色風衣的男人正在追趕眼前的獵物。少年身著已經十分襤褸,少女也顯得十分狼狽,看起來經過一場大戰。