隻見之前的傷口處雖然還有大量溫熱的血液,但皮膚上卻看不到任何傷口,自己也感覺不到疼痛。
賭對了!
看來隻要是那股熱流沒有消失,就能恢複身上不管是之前還是那個瞬間受到的傷勢!
許易心中暗暗記下這一點後,才察覺到左臂已然能夠用力。細細感覺之下,與以前未受傷時別無二致。
他又低頭看向胸前,不管是那些細微的傷口,還是那道紫紅色的血痕,這時都完全愈合。
如果忽略掉傷口處新生的肌膚與邊上的皮膚顏色不太一樣,根本就看不出來他受過傷。
許易站起來活動了一下後,不由大喜過望。
之前身上的種種傷勢讓他在戰鬥中憋屈不已。
無時不在的疼痛也就罷了!
但向力量方向發展的他,在戰鬥中卻要小心翼翼地避免與對手硬碰硬,這完全不是該有的風格,讓他感覺到無比的難受。
隨後許易毫不猶豫地將5點自由屬性點加到了力量上麵。
雖然他的速度相對鐮刀蟲慢上許多,他也有一瞬間心動,想要將自由屬性點加到敏捷上去,但是這種想法卻又瞬間被拋到腦後。
經曆了這一天的廝殺,他已經漸漸形成了自己的戰鬥風格——以硬對硬。
滿場遊走、伺機而動不是他的風格,雖然他也喜歡攻擊敵人的弱點,但他更喜歡的是硬碰硬,在正麵擊潰對手!
這樣的風格下,全加力量,對敵人形成力量碾壓,一擊致命,這才是他所追求的!
可這5點自由屬性點並沒有按他的想法直接加到力量上,他心中加點的意念一出現,腦海中就多出了一條信息:
力量不能超出體質的2倍,否則身體會因為承受不住強大的力量而崩潰。
察覺到腦海中這條突然多出來的信息,許易猶疑了一會,選擇加上3點力量和2點敏捷。
雖然和剛才的想法有些相左,但這卻是對現在戰鬥力提升最大的加點方法。體質對戰鬥的影響不大,短期看來,加在上麵等於是浪費。
現在朝不保夕,隻能最大限度的提升自己的戰鬥力,並沒有多少資格考慮以後的發展!
這5點屬性一加上,許易的感覺卻和之前沒什麼兩樣,隻感覺到身體內湧出一股熱流,隨即全身的肌肉就產生一股鼓脹感。
不過這次的反應要比之前弱很多,想必是屬性分散加的緣故。
待身體內的熱流消失,許易活動了下身體,隻感覺到身體似乎輕了許多,隨即又感覺到似乎控製不住身體暴漲的力量,他不禁暗自搖了搖頭。
看來自己不是主角,居然還需要適應的時間!
許易心中調笑了自己一句,隨即看了眼視野中漸漸淡出的個人麵板。
人物:許易
等級:3級
經驗:0.2%
屬性:力量24
敏捷14
體質12
智慧7
精神15
自由屬性點:0
天賦:幻想戰鬥空間
技能:無
裝備:蟲刃厚背刀
戰鬥力評價:弱小
許易注意到自己的戰鬥力評價從極度弱小變成了弱小,似乎提升了一個檔次。他不由有些苦笑。
他現在的屬性比獲得玩家資格前足足高了一倍,力量也已經超出了常人的極限,再加上新獲得的厚背刀,他自認為這樣的戰鬥力已經不弱。
可這卻隻不過是“弱小”嗎?
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