蒙頂山以北,席洋神色冰冷地立於沼澤地中,身前不遠處,三隻身套皮甲的毛猴正對著他抓耳撓腮。
“藏起來了……”席洋手撫著背後的劍匣,看著沼澤深處,這裏已經是人跡罕至,到處都是高等級的怪物,除了受到灌頂的百強玩家,不會再有其他人進入,而席洋,已經一路追殺一名花果山的角色十幾裏遠。
召喚係的角色,雖說機動性不強,但一旦下定決心逃脫,都讓人覺得十分難纏。
目前諸天裏三種族裏三個召喚門派,波隱島,花果山,魂族地門,在武魂靈魄數量漸漸增加的時候,這三個門派裏的召喚係已然漸漸成長起來,相比30級之前的輔助,如今無論主攻主守,都有著漸漸提升的表現,用在扛怪,或者是糾纏敵人換取自身安全方麵的效果更是不俗。
三大門派的召喚各有特色,地門召喚數量最少,目前最高隻能召喚兩隻幽鬼,憑著投入武魂方向的不同,幽鬼也有著不同的發展方向,而地門的玩家甚至還可以慢慢投入精力,為幽鬼凝成裝備,甚至形成類似武魂樹一樣的幽鬼技能體係,數量少而質量精,可以說是地門召喚係最大的特色。
波隱島召喚數量處於中等,目前可召喚四隻水靈助戰,作為法係職業,這四隻水靈也憑承著波隱島中遠距離攻擊的特色,在扛怪方麵遜色地門許多,但攻擊方式多樣,四隻水靈還天生自帶合擊技,正是許多喜歡掛機偷懶的波隱島玩家最愛,作為召喚係,在目前來看實在很難受到職業選手的青睞,波隱島兩係,強化攻擊的水幻係,與強化召喚的靈水係,而這次的波陷島傳承十強,清一色的水幻係。
召喚係,在職業圈中向來的曆史定位一直都屬於特殊戰術性選擇,職業選手們因為競技時的快速反應性,更喜歡憑借自身戰鬥,而不是分心指揮一堆召喚物。
花果山的召喚係,自從武魂係統開放以來,這一係一直以來都有著諸天最熱鬧的爭議,一是因為花果山的門派的熱門,第二正是因為這個派係的特色,多。
孫大聖拔一把猴毛,便是滿天遍野的猴子猴孫,在這個遊戲門派裏體現得相當出色,隻要法力沒用完,花果山的玩家便能無休無止地召喚出猴兵助戰,在沒點武魂前,召喚時間是三秒,而在點了武魂後,目前論壇上有玩家貼出的技能圖,已經將召喚時間綜短至了一秒五,一次召喚三隻!
可想而知,放著一個花果山的玩家十秒時間不管,你將麵對的是充滿了整個屏幕的猴子……有得必有失,召喚數量最多,但召喚出來的猴子們戰鬥力卻是三個召喚門派當中最低下的,受到玩家自身屬性的加成也是最低。
所以有玩家稱花果山的召喚純粹是潑皮無賴,隻是撒泡尿的功夫,對麵便能用猴子把你埋了,而爭議的另外一方,則稱花果山召喚係純屬廢材,召喚過程受到攻擊即被打斷,召喚出來的猴子與普通怪物一個水準,僅受玩家屬性一些加成,在被近身攻擊之後,再多的猴子猴孫也挽救不了召喚係自身戰鬥力低下的事實。
事實如此,但絕大部分玩家都知道,無賴與廢材,都是由實力決定的……
而席洋麵對的,正是一個花果山的二十強角色。
這人準備很是充足,角色選的是猴族,全身大部分裝備隱藏,其餘的也用特殊道具掩蓋,使得自己看起來就跟普通猴子沒啥兩樣,席洋趕到現場時,就隻見到一隻魔尉與起碼二十隻猴子在一個玩家戰部當中肆虐,有了等級壓製與十二倍的屬性加成,這二十隻猴子在普通玩家看來與BOSS也沒有區別,數百人的戰部,此時顯得七零八亂。
這二十隻猴子動作靈活,各有站位,席洋看了一眼便暗自凜然,這是職業級的指揮水準,而指揮者混在猴群當中,一時間居然難以分辨。
席洋被組進戰部,加入戰鬥之後,這群猴也迅速變換了方位,與一般玩家指揮著猴蜂湧而上不同,這二十幾隻猴子各有分工,數隻分散周圍卡位,數隻攻擊,甚至還有幾隻負責遮擋席洋視野,直到席洋終於找到了這個混在猴群當中偷偷摸摸召喚的角色時,兩個人已經到了沼澤邊緣。
猴子的戰鬥力在目前席洋的眼中實在不值一提,但麵前的這人在看見他後,顯然將指揮能力發揮到了極致,一路保持著十幾隻猴兵,擋視野的有之,打腿拖延的有之,席洋這邊剛砍翻了一頭猴子,一抬眼,麵前十隻猴兵手拖手排成一排圍在周圍,旁邊三隻拚命地朝自己腿上砍來。
有種打之不盡的感覺……一路追殺過來,到此卻像是失去了對方的蹤跡。