“想走?!”
半人馬會長從12級弓箭手出現的那一刻就盯住了他,眼看葉寒在自己啟動‘科勒逃脫匕首’的刹那滾地跑開,毫不猶豫地揚起前蹄,狠狠踐踏在地。
轟!
馬蹄踐踏!
一圈強勁的衝擊波以地麵為媒介,巨大的力量直接衝擊到地麵上的兩個弓箭手體內……
兩人同時腳跟發麻,暈在原地,同時被係統提示失去150點生命值。
半人馬會長壓根不理會身邊30多級的弓箭手……
因為他發現,葉寒才是擊殺食屍鬼的惡首!
本來:當食屍鬼被大地暴熊纏繞的時候,半人馬就準備啟動科勒的逃脫匕首過來馳援……
但是當他看到隻是葉寒一人使用火力聚焦,另外一人一熊隻是普通攻擊,當時為了追擊其它人,遲疑了一下以同伴食屍鬼的裝備和血量,這點創傷不算什麼。
當弓箭手錯過使用束縛擊的機會,半人馬會長徹底放心,直接就放棄救援,追殺其它人了。
因為他預判最終這邊會以食屍鬼的成功反擊告終!
可他萬萬沒有想到的是,食屍鬼狂奔出科勒逃脫匕首的救援距離之後,大地暴熊鬼使神差的走位竟然將食屍鬼困了5秒!
同時另外一名弓箭手啟動火力聚焦,瞬間將食屍鬼轟入瀕死狀態,讓他連反應的機會都沒有。
回身過來,食屍鬼已經死了!
半人馬會長原本絕好的一個潛伏反擊計劃,被兩人一熊徹底破壞食屍鬼一死,這邊的戰況頓時被徹底扭轉。
雖然半人馬會長的實力很強!
但是在沒有同伴協助的情況下,麵對兩個弓箭手和一群裝備等級不俗的戰士,被放風箏的可能性很大。
瞬間判斷出,必須先滅殺掉兩個弓箭手!
半人馬會長判斷十分準確。
但是可惜……
葉寒不是一般的弓箭手。
有兩年的團隊指揮經驗,大局觀已經融入到血液之中,當半人馬進入跳躍範圍的時候就意識到後者的舉動,毫不猶豫地翻身彈入沼澤樹林的陰影之中。
盡管被馬蹄踐踏的範圍暈眩住,但是半人馬還是沒有得到葉寒的視野,放棄30級弓箭手衝入林中,卻發現後者的距離有點遠。
相位移動?!
半人馬會長臉色有些難看。
馬蹄踐踏雖然是群體暈眩技能,但卻需要依靠本身的動作前搖,所以盡管有3秒的暈眩效果,但是本身恢複平衡減少1秒,進入黑暗沼澤適應視線又減少了2秒。
更讓他鬱悶的是……
葉寒偏偏在這時將大地暴熊重新召喚出來。
“吼!”
趁著半人馬會長高舉大斧準備換血,大地暴熊悍不畏死地人立而起!擋住去路!凶悍地撲過去。
時機卡得恰到好處,半人馬會長頓時變得異常尷尬,大斧揮下去也不是,不揮的話更不痛快。
鬱悶難擋地與大地暴熊換了350點血,打怪是350點血,打人175……
但是大地暴熊並不受玩家的保護,所以半人馬的技能也變得自殘的技能,一口氣掉350點生命值,之前被影之靈龕恢複的400點生命值頓時白費,氣得臉色發青。