有了以前的經驗,肖天宇從上遊戲開始,就把自己的各種資料設為隱藏。他不會上等級榜,不會上各種通告,不會被查詢。

今天他難得奢侈一回,花了五十個銅幣住進了一個小酒店。關上房門,他拿出了寶箱開出的五件物品。首先看的,是他這次的目標,‘元素箭法’。元素獵人,也可以稱作元素弓箭手,在以前的十五年裏,隻出現過四位。而其中有三位最後放棄了這個職業。堅持下來的,是一個一開始準備練法師職業的玩家。但就是這個玩家也沒有把這個職業的最大威力發揮出來。

元素弓箭手的力量越大,射出的元素箭穿透力越強,威力越大。而力量,精神,智力這三種屬性是相輔相成的,不過敏捷自此不會再增加攻擊力。玩家自身的敏捷,速度都有一個極限,不會無限製加成。而且有些職業敏捷加的攻擊太少,隻要敏捷達到一百點後,再加就沒有意義了,因為每升五級都有自然加點。刺客的敏捷加點也是一樣,隻是刺客的技能爆發力,在所有正常職業裏是最高的,而且技能的CD時間最短,職業的特點使刺客的敏捷越高,手臂上的速度越快,隻是移動速度有限製。直到遊戲五年後,玩家才真正意識到,所有職業最難玩精通的,其實是刺客。

要說技能的CD時間,還有一個後來被玩家發現的秘密。在異世遊戲中,技能釋放的方式與傳統遊戲不同。當玩家獲得技能後,係統會讓玩家指定一個稱呼,有些玩家用簡單的一二之類來設定,大多數玩家設定這個技能的簡稱。但最重要的是在釋放技能的同時,大腦裏要很清晰的印象出這個技能的圖像。隻要玩家能夠想出這個圖像,心中念不念名稱都不重要。而且技能練習使用的越多,所謂的CD時間就越短,最後能達到瞬發的效果,這些都取決於玩家自己的努力。

除了基礎技能,如肖天宇得到的這本‘元素箭法’一定需要係統出的才能學習外,玩家可以自己領悟攻擊技能!而且玩家自己領悟的技能可以印刻下來,傳授給其他玩家!

異世遊戲裏沒有什麼絕技,沒有什麼金裝紫武之類的裝備,除了新手白板裝,就是正常等級裝備,最好的是同級裝備中的極品,就是極品,它所加的點數最高也不會超過本身最高點的一半。再要麼就是在高級以上鐵匠和裁縫那裏訂製的裝備。而且遊戲中武器和戒指的攻擊點數都不高,身上的八件裝備和一條項鏈都是加防禦點數,遊戲中裝備攻擊最高的點數是五十,防禦是三十,所以自身的屬性非常重要。在遊戲中,所有人都在同一起跑線上,以後能達到什麼高度,全靠自己的努力,花錢買裝比的事,在這裏很少出現,但不排除還有腦殘的人。

在異世裏,幾乎每個人都有自己的一套玩法,有時候你看到玩家的戰鬥方式如果千奇百怪那就對了,而這也是這個遊戲的魅力之一。

肖天宇毫不猶豫學掉了‘元素箭法’,這才將其他四樣物品拿起來。在看清了這四樣東西之後,肖天宇心裏滿是驚喜。難怪以前論壇上那個家夥沒有透露其他的物品信息,那時候要是被人知道了,很可能他在現實中就要被找出來。