盡管如此,除了幾個身手敏捷,充滿自信的冒險者躍出防線之外,大多數人都老老實實地呆在各自構築陣地裏。安全警衛的攻擊一開始就是覆蓋整條陣線,單位麵積上所遭到的攻擊還算是相對稀少,至於遭到強力一擊而死掉的人,就隻能當他們運氣不好了。
對於大部分人來說,在陣地裏賭運氣,總好過跑到外麵堵槍口。
普通安全警衛的壓製性攻擊仍在持續,能抵達這個候車廳的人都明白,它們的彈藥有多充沛,說不定直到列車抵達,這種壓製性的攻擊都不會削弱。更可怕的是,柱體彈解體後,自上而下發射的子體彈種類繁多,具有比針狀子彈更強的貫穿力和爆破力。同時來自前方和上方的立體攻勢幾乎沒有死角。
安全警衛並不打算上前和我們肉搏,它們最拿手的就是這種高強度的覆蓋性打擊。若是在寬闊的街道上,或許還能夠通過拉開距離來稀釋這種攻擊的力度,然後以小單位的對戰逐一將這些安全警衛蠶食。但是在這座候車大廳裏,大部分人都隻能采取消極的防禦姿態,偶爾在強力一擊的高潮過去後,揚起頭來對放幾槍,或是使用遠距離和大範圍的超能力給這些安全警衛找點麻煩,剩下的就是期待更有行動力的人衝進安全警衛的陣地裏給它們搗搗亂了。
從他們使用的手段來看,這裏使用普通人戰鬥方式的家夥雖然很多,但是明顯是魔紋使者的人也占據了總人數的三分之一。他們的能力在外在表現形式上存在重複,花樣不是很多,大多數都是產生一些自然現象,光是和席森神父一樣控製風的人就有七八人,當然,他們控製風的手段或許不相同。如此一來,反而是銼刀的瞬間靜止能力顯得有些另類。
凡是能夠操縱自然現象的魔紋使者,都擁有衝進安全警衛的陣地裏大鬧一場的能力,雖然不一定能摧毀幾台,但應該能讓自己活下來。
我自覺也有這樣的能力,盡管我不自己的爆發狀態加成連鎖判定狀態算不算是超能力的一種。此外,我覺得近江也行,盡管她使用電鋸和行李箱盾牌的戰鬥方式更像是普通人——不過誰知道她的行李箱裏究竟還藏有什麼秘密武器呢?
能夠操控氣壓的席森神父當然更不會例外。
不過既然大家都愚蠢地呆在自己的狗窩裏,我們也不會去當衝擊安全警衛陣地的聰明人和救世主。能抵達這裏的人都經過激烈戰鬥的洗禮,在同樣的情況下,采取何種戰術,每個人都有自己的想法,所以,盡管大部分人采取了同樣的做法,但仍舊會有少數人繼續執行自己的計劃。
這些人大多行動敏捷,戰鬥直覺就像是狗鼻子一樣敏銳。威力強大但發射速度緩慢的攻擊奈何不了他們,唯一要小心對待的,反而是對於待在掩體後的眾人最輕鬆的覆蓋性針狀子彈。在這些比機炮更加猛烈的攻擊中,他們必須找到子彈軌跡間的空隙。
這些人的目的地是火力相對較弱的更後方,畢竟就算他們擁有衝進安全警衛陣的能力,也不會一個人傻傻地衝進去。
盡管如此,仍舊有兩三人跑出三四米後就被打成了篩子。
“哈,每次都能看到這種愣頭青。”和我們躲在同一輛裝甲車後的卡西斯從軍裝內掏出半根又粗又長的雪茄,之前一道激光柱貫穿前方某個隊伍的一個掩體,險險從我們這兒擦過。車輛裝甲第一時間就在高溫中融化了,他將雪茄頭按在高溫處,一下子就點燃了,然後塞進嘴裏,一邊愜意地吞雲吐霧,一邊幸災樂禍地對那幾堆爛肉指指點點。
我沒理會他,趁覆蓋這邊的火力稍稍減弱的時候,朝那邊開槍射擊。我仔細揣測過為什麼無法在這種激烈的交火中使用連鎖判定,原本的想法是因為進入連鎖判定狀態時連鎖的目標物太多,就連灰塵之類細微的粒子都在連鎖之中,導致身體負荷過大,大腦也無法進行處理。
如果將連鎖判定這個能力用身體和大腦的運作來解釋,那麼連鎖判定就不屬於“神秘”,同樣也不是超能力,隻是身體的某種天賦或才能的極端體現。而這種體現是可以理解的,並且相對於充滿神秘性質的超能力來說,更容易掌控。
我嚐試削減連鎖目標,然而兩次試驗都以失敗告終。這時我有些懷疑自己的想法是否錯誤,因為安全警衛的炮火數量比起灰塵簡直不值一提,那麼,到底是什麼讓這種能力的表現如此不穩定呢?
在我思考這個問題的時候,地麵傳來的震動感越來越強,一種十分有節奏感的嗡鳴聲從四線軌道的盡頭傳來。所有人都知道,通往三十三區的列車即將到達。
這個時候,躲藏在軌道區下方的人不得不爬出來了。