奈奈子繼續向前翻身,勉強閃過了攻擊.
二雷米爾似乎完全不給對手喘息的機會,繼續用來複槍進行射擊.
——每一發子彈都是如此的精準!
奈奈子並不打算一味的躲閃。
——還擊!
奈奈子也回擊了.
但是兩方都沒有射中——遭殃的是周圍的樹木被由大地拔起了.
普通的戰鬥大概兩三次的射擊就可以分出勝負.
——不過,這種程度的戰鬥,就不一定了。
事實上,IS是一種精密的器械。
要進行機體靜止的精密射擊,或是邊移動邊做出的牽製射擊,還是又專心回避----必須快
速地,臨機應變地作出最好的選擇.
在這期間,在戰鬥中,如果選擇錯誤的話,一瞬間就可能受到致命的損傷.
——然後,IS就可被報廢。
——但是這奈奈子的戰鬥卻不同.
雷米爾是使徒,這一點是毋庸置疑的。
——即使他不認真,但是也依舊不會易與。
然而,此時此刻,戰鬥的兩者卻是完全互不相讓.
完全沒有任何短暫靜止地疾馳著,跳躍著,低下身去,翻滾.無數次地互相開火.
——槍械武藝者就是這樣戰鬥的。
那好似華麗的舞蹈一般的攻擊。
——然而,炮彈一發接著一發落空了.
——無論彼此。
雷米爾固然沒有盡力,但是,奈奈子又何嚐抱著僥幸心理?
事實上,在這種情況下,已經由不得奈奈子了——逼迫之下,似乎潛力都爆發出來了。
——似乎不管作出多激烈的動作,無論是機體還是自己的手腳都是不會疲倦的一樣.
——戰鬥十分激烈——當然,外行可能會對此抱有疑問。
——不就是躲閃,然後隨便放兩槍就跑嗎?會有什麼技術含量?
然而,事實卻並非如此——每一個要素都被算計進去了!
無論是風力,自身速度,大地引力還是些其他的什麼.....每一發子彈都是在大腦內進行了很多次的完全的精密的複雜的的計算後才出手的。
“那個家夥,是剛才把我打成這樣的敵人......”
——楓子囈語著。
白色與銀色的人影,在黑暗中浮現,隨即又消失了.
——那速度已經不是快能形容得了的了。
可能本來還猜想著它們離開了那一邊的山頭,但是下一刻,隨著爆炸的火光,二人卻又在另一邊的岩石陰影處出現身影。
飛舞在空中,樹木被炸飛,黑暗的山穀被染成詭異的顏色.