其實在動筆之前,我猶豫了很久。
時輪宿律錄的誕生,緣於多年之前對漢堂國際公司係列遊戲天地劫三部曲的感動。
那一直是我心中不可磨滅的夢,單純的夢,雖然很幼稚。
時輪宿律錄內容涉及很廣,亦很雜亂,確實不適合習慣了以快餐小說為消遣的書友們,你們覺得口味不對,我很理解。
這本書存在的意義,其實是為了圓我自己的夢想。同時,也希望能讓曾為天地劫係列而感動的書友們心中那份感情劃上一個不是結束的句號。
殷千殤的剛烈、朧夜的茫然、夏侯儀的悲淒、冰璃的執著、殷劍平的謙和、封寒月的鬱寞……都是我們記憶中的刻痕。或許三代的悲劇,讓很多人都感到無奈;然而卻沒有人能斥責宿命的不合理。因為,這個世界,本就是因感動而存在的……
我隻想為這份感動劃上句號,情節內容的設計,肯定不會完美,但我力求合乎那輪轉不休的律理,若是書友仔細品味,則可發現本書存在著三條主線:殷幽夜心中那份追求,來自於寰神結的迷惘;白罪一生遭遇,則延續了幽城幻劍錄的無奈;殷守明因合魂而麵臨抉擇,是繼承神魔至尊傳中的分途……雖然看上去似乎隻有一條或者兩條主線。
我不知道利弊所存,但它早已誕生。
這些年來,經曆了無數的人和事,人生看法已經有所改變,現在仔細想想,竟然已有嘲笑記憶中的那份感動之意,或許這就是成熟的無奈,因為我們已經不再純真。
如今的我,麵臨著生存壓力,社會的現實讓我再也不可能產生當年那種感動。客觀地來說,天地劫係列已經滯留在記憶之中,以另外一種形式成為了永恒,幾乎不可能會有同樣的存在取締它所處的地位。
因感動而書,本就沒有優劣之分。
謹以此文,獻給我們再也回不到的從前。
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