正文 第4章 評《紫風魔神》(東方玄幻)(1 / 1)

步步驚心複仇路——評《紫風魔神》(東方玄幻)

書評員:青山同風雨

一、申評作品:

1、書名:《紫風魔神》

2、作者:家中的老鼠

3、字數:63342

4、鏈接:http://chuangshi。qq。com/bk/xh/68679438-1。html

二、閱讀情況:

作品已更新63342字,出評前通讀一遍。

三、總體觀感:

八歲半的少年肩負殺父之仇、滅族之恨和興族之任,一路走來,步步驚心。本文有個很好的主線劇情,寫得好必是一篇驚豔之作。

四、書名和簡介

《紫風魔神》提綱挈領,是個很好的東方玄幻的書名。

簡介四行字,除第四行“塵世誰主浮沉?看我雄霸天下……”夠氣勢之外,前三行都顯得過於無力。多好的主線架構,應該有很多亮點吸引讀者。或含糊、或老套,都是在浪費資源。

五、設定:簡潔但不夠明晰。

設定是全篇的骨架,經常是作者耗時費神最多的一項。為文者不得不察。

1、世界的設定:

金木水火土,外加戰亂之領,共六大洲。隻見名稱,不知其位置關係。按照中國傳統說法,五行方位是“東方甲乙木,南方丙丁火,西方庚辛金,北方壬癸水,中央戊己土”。東南西北中都有了,我很好奇戰亂之領放在什麼方位。或許作者會說,位置關係後文會進一步具體化。其實我也覺得在開頭前三章這種寸土寸金的地方,急於推出各種設定得不償失。

建議:四方五行,既然用到五行,不如依照約定俗成,幹脆去掉戰亂之領。比如設定成中間的土洲群雄逐鹿、戰亂頻仍,世人稱之為“戰亂之領”。這樣即使不說,熟悉五行方位的讀者也會有一個大致輪廓。至於推出這些設定的合適時機,我覺得放在換地圖時交代為宜。

2、功法的設定

一至九境,每境三階。很簡潔,但一級鬥者和****鬥者之間的差別不明晰。特別不清楚的是魔法師和修道者的區別。修煉鬥氣的擅長力量,魔法師和修道者應該都擅長法術吧?不會是東玄西幻的雜糅吧?

建議:可以適當量化。比如一級3萬斤力氣、二級6萬斤……

既然是東方玄幻,是否可以體修練鬥氣、法修練道術?

六、情節方麵:

1、懸念:

身世之謎是設置懸念很好的素材。開頭第二章就揭示身世,我很替作者君感到惋惜。本來可以把師傅寫得更怪一點的:要求嚴酷、明明是大伯隻準叫師傅、明明是無家的崽卻不準姓“無”……讀者一邊好奇什麼樣的深仇大恨讓這未老先衰的師傅如此謹慎,一邊揪著心隨著年少的主角曆險。

建議:想想《鬥破蒼穹》中土豆什麼時候才揭曉蕭族的真相的,可否把身世之謎用得更邪惡些,讓讀者愛恨交加、欲罷不能?

2、線索:

看得出,作者一線貫穿的思路其實很明確。可是被一些可有可無的內容所累,稍顯章法淩亂。

建議:緊扣主線劇情,刪繁就簡。為了早日達成複仇興族的目標,眼前需要完成什麼、困難在哪、如何克服……這些內容詳寫,其他的如無必要,盡量少寫或不寫。

可以借人物之口,鋪設一條暗線——敵族的一步步強大、緊逼。未來的碰撞就更璀璨奪目了。

3、渲染、造勢不夠

比如七絕功,多渲染紫風的期待和為早日成為****鬥者所做的努力,後文在使用時技驚四座就更具爽感了。

建議:用好在場配角的神態、語言、心理等,為主角渲染造勢。

七、人物:

避居山野,不識“肚兜”為何物,也合情合理。不過即便有點小邪惡、惡趣味也未嚐不可,方便與“魔神”對接。

八、文筆

尚可,不影響傳情達意。

九、總的評價和建議:

發現作者已開新坑,不免惋惜。本文不錯的主線劇情,善加利用,必有所獲。