“鐺!”
“鐺!”
“鐺!”
“……”
剛剛奔至魔族方陣前方之時,正中四隻魔族小兵拎著各自的武器,當頭向著紫韻怒斬而來,身後已經調頭回衝的魔族小兵,讓紫韻放棄了閃避,手中藍色闊劍橫於頭頂,吃力的完美格擋了這數道攻擊!
紫軒知道自己不能退,這一退或許就會陷入身前的魔族方陣的連綿攻擊,縱使自己可以連續後退閃避,一旦身後的魔族小兵追上來,就隻有死路一條!
然而,紫韻畢竟是女兒身,在沒有強大的屬性做後盾時,盡管完美格擋攻擊,可是劍身傳蕩回來的渾厚力道,讓紫韻難以消化,眉頭緊緊的皺到了一起,左膝更是半跪在地,HP也在瞬間跌落穀底,僅剩10點!
在《榮耀》中,閃避分為,自身操作的閃避和屬性上的幾率性閃避,前者理論上隻要操作夠好,完全可以零損傷殺敵;後者,如果玩家願意,也完全可以通過屬性點、裝備、技能的加成達到100%幾率性的閃避,同樣可以達到零損傷殺敵的效果!
不過對頂級、超級玩家來說,大多都會選擇前者,依靠自身的操作進行閃避,對於屬性點、裝備盡可能的選擇攻擊屬性!
當然也不乏一起奇人異士,自身操作一流,其他各方麵也都選擇的敏捷閃避屬性,如果遇到這樣的敵人,對戰的玩家隻能暗自叫苦了!
而格擋方麵,並不像老式網遊那樣有著格擋姿勢之分,係統會自行根據玩家格擋的時機進行格擋完美度的評價,最高級的就是完美格擋,降低自身受到的90%傷害!
同易水的選擇一樣,將5點自由屬性點加在體質上的紫韻,HP390點,一輪攻擊下來,損失380點HP,也就是說,四隻魔族小兵其實給紫韻造成了3800點傷害,任何一隻魔族小兵都能輕而易舉的秒殺現階段的玩家!
這也是為什麼大眾玩家都選擇暫避鋒芒,說好聽點就是按兵不動的主要原因,單個魔族小兵的近千點傷害,最少都能讓他們死上2次,更何況有數千之數的魔族小兵加幾個魔族小隊長!
隻是,若是換做易水來格擋這四隻魔族小兵的攻擊的話,以易水強悍的體魄和強大的爆發力,別說單膝跪地,怕是能將這四柄武器震的反彈回去都有可能!
但是,在《榮耀》的設計上,如果易水造成這樣的格擋效果,受到的傷害還是會和紫韻一樣,這也是為了體現《榮耀》將玩家的現實身體素質和遊戲角色屬性完美結合起來的特點!
而這一點,在所有玩家剛剛出生的時候最容易看的出來,若是讓易水和紫韻現在在一起扳手腕,不用想都知道肯定是易水贏,但是到了日後,如果紫韻的力量屬性遠遠超過易水,到時候肯定就是易水輸了!
這也是《榮耀》的魅力所在之一,不管是靠自身身體素質還是依靠遊戲角色屬性,都不可能真正走上巔峰,隻有將兩者完美融合到一起,才算得上真正的強者,頂級、超級,乃至最普遍的大眾玩家,就是依靠這樣區分開來!
藍色闊劍的劍刃下,一雙秀眉緊緊地皺到了一起,眼角的餘光瞥見前排兩邊的魔族小兵嚎叫著向著自己圍攏過來之時,紫韻知道自己已經沒有進攻的機會了,銀牙一咬,順手用力的將劍刃上的四柄大刀掀翻了出去後,半蹲的身形急速後退!
“一隻魔族小兵的HP2000點,剛剛攻擊到的那隻現在還剩下1795點,對於現在來說,傷害已經可以了!”
後退中的身形,紫韻暫時放棄了擒賊先擒王的想法,以自己現在的實力還不足以衝破魔族小兵的阻礙,對上魔族小隊長,隻能逐個擊破了!
決定好後,紫韻看了眼依舊立於方陣中心的魔族小隊長後,不再理會,轉過身,朝著那隻因後頸受到重創,速度慢下來的魔族小兵直衝而去!
奔至靠前的三隻魔族小兵身前之時,三柄大刀直接橫斬向紫韻的腰身。盡管此時自己有很多種格擋的方法,但是紫韻知道這一擊隻能閃避,若是格擋,隻有死路一條!
不敢耽擱,藍色闊劍豎立於身前,雙手撐著劍柄,紫韻一個縱身,整個人淩空倒飛了起來,半空中,紫韻的視線緊緊的盯著,即將斬在闊劍劍身上的三柄大刀,等待著時機!