從完成第一擊的攻擊起手勢開始,後麵的所有的連擊動作,不論是技能還是普通攻擊,全部以上一擊的攻擊結束動作作為下一擊攻擊的起手勢!
這就是僅存在於頂級玩家之間的頂級連擊技能,真正的連擊技能,遠非利用係統技能之間的組合形成的連擊技能可以比擬的,可以說一個在天上一個在地下!
這其中節約下來的攻擊時間……一次普通攻擊的起手勢是0.5秒,一次技能攻擊的起手勢是0.8—1秒,這還是僅限瞬發技能,如果是需要蓄力的,起手勢時間將會更長,那麼一次,兩次,三次下來可能感覺節約的時間不是很多,如果連擊不斷呢?
即便易水的這次連擊技能隻持續到了4擊,想想看,兩次普通攻擊節約1秒,兩次技能攻擊至少節約1.6秒,這樣就為易水節約了2.6秒的時間,而暈眩的時間是3秒,也就是說,如果把這時間加入到易水的攻擊當中,易水頂多隻能在暈眩時間內對一隻赤火炎衛進行兩次攻擊……
而現在,麵對五隻赤火炎衛的情況下,成功對三隻赤火炎衛進行4次攻擊,並且三隻赤火炎衛陷入3秒暈眩狀態,當然少不了【破擊】的幫助,但,這也足以看出兩者之間的天地之差!
這就是為什麼頂級玩家往往都隻在瞬間決出勝負的原因!
比的不是誰擊殺對方的用時最短,而是誰能夠節約更多的起手勢時間,僅僅就在節約第一擊的成功攻擊目標的攻擊起手勢時間內,決定了勝負!
毫無疑問,一旦陷入頂級玩家的連擊,將無絲毫生還的機會,即便擁有無敵的保命技能,也不一定會有時間讓你反應過來去使用,唯有,預判,或者說是本能的感覺,感覺到接下來自己即將承受的是頂級玩家的連擊進而提前使用無敵技能,才能夠獲得一絲生機!
而這,也導致頂級玩家在追求主動使用的無敵保命技能之餘,更多的是去追求被動觸發的無敵技能,以期獲得自身在與頂級玩家的交戰中,生還與反擊的機會!
當然,如果有外力能夠成功接入頂級玩家之間的交戰,還是能夠打斷頂級玩家的這一頂級連擊操作,也就是說,如果不是最後一顆火球,如果不是現在所處的地形,易水有足夠的信心利用【破擊】無損擊殺赤火炎衛,五隻!
隻不過,即便是對這一項操作極為熟練,任何一個頂級玩家,也難以抵消這一操作對精神的巨大消耗,這點從實驗墳場,易水利用【破擊】控製顱骨收割者的那一戰中就可以看出一點!
如果,此時鬼霧之火能夠親眼目睹這一幕屬於頂級玩家的操作的話,或許,鬼霧之火就會改變想要絞殺易水的念頭了!
強者的世界,讓無數玩家崇拜,心潮湧動的不是智將的足智多謀,也不是王者的領袖之姿,僅僅就是強者本身擁有的那份超然的實力!
頂級玩家,不論是自己組建家族,還是選擇一家大家族,其影響力絕對能夠左右家族之間的微妙平衡!
戰鬥記錄:“玩家憶水,成功打斷【赤火炎衛】的技能【炎火】,成功觸發【破擊】效果,造成翻倍致命一擊傷害,HP減少2014點,同時陷入3秒暈眩狀態,不可打斷。”
身形倒退間,第一隻赤火炎衛受到傷害的提示聲才在易水的耳際傳遞一半……
赤火炎衛HP:47986/50000
至於隨後的幾聲戰鬥記錄,易水已經無暇再聽下去了,係統反饋回的赤火炎衛的HP,讓易水的眉頭皺的更深了……
在平時一隻50000血的精英小BOSS可謂是手到擒來的,但是,眼下,這50000點HP數值卻顯得異常的雄厚。
剛一穩住身形,腳下向前力再度踏出,幾個踏步間來到左邊赤火炎衛的身前,雙膝微微一彎,易水整個人已然躍向半空,剛過赤火炎衛頭頂的那刻,雙手緊握的青麟嘯帶著劍身劃出的一道藍芒向著赤火炎衛的火焰腦袋重重的劈斬而下!
“鐺!”
‘—6474’
一道漆黑的傷害數據飄起之時,易水無暇思考著意料之外的狀況,當下借著劍身反震而回的力道,到達頂點的身形,在腰身的扭動之下驟然一個轉身,青麟嘯橫掄著一圈後,直接橫斬在赤火炎衛的火焰腦袋之上!
“鐺!”
‘—7841’
黑色的傷害數據再次飄起時,赤火炎衛的火焰腦袋直接被青麟嘯劍身蕩起的勁風以及飲血的二段連擊與不明物體碰撞而起的勁風震散的險些熄滅!
落地的瞬間,呈現在眼前的是一枚僅有拇指般大小的黑核!