第一章 血妖王(1 / 3)

“該死,BOSS又無敵了!”

隨著自己的人物化作一道白光,吳寒從複活點裏走了出來同時嘴裏也不斷的罵罵咧咧。

在這個擬真虛擬遊戲普及化的年代,鼠標鍵盤操作的遊戲早已成為了曆史。

“老大,會不會是狂暴?”

伴隨著吳寒一起出現在複活點的還有十幾道身影,其中一人不禁開口說道。

吳寒聞言搖了搖頭,沉聲說道:“不可能,開場6分鍾,除去3個治療和2個坦克的輸出,在十個人人均DPS3000的情況下,血妖王2000萬的血量,理論上來說這場戰鬥應該維持在13到16分鍾之間,可是血妖王開場6分鍾就會無敵清場,給人的感覺就像是根本就不屬於這個版本的BOSS一樣。除非我們的DPS再提高一倍有餘,否則的話根本不可能在6分鍾內推掉這個BOSS。”

吳寒的話讓在場的眾人都陷入了沉寂,他們現在玩的這款遊戲名叫《搜妖》,顧名思義,這款遊戲的大多數BOSS都是以神話中的妖怪或者是杜撰出來的東西為主。而這血妖王不過是這款遊戲第一個版本的最後鎮關BOSS。遊戲公司已經放話了,在沒有人推倒血妖王之前,下一個版本是不會提前更新的。誰叫別人這款遊戲占據了當今網遊界60%的人流量,別人有這個任性的資本。當然,有棒子自然也會有糖。對於第一個通關血妖王的團隊,遊戲公司也會給予可觀的經濟獎勵。這一點無疑讓一些小團裏也開始躍躍欲試起來。

“滴滴滴!”

正準備組織人員進入副本的吳寒突然聽到一聲通訊,點開一看卻是自己的那位死黨兄弟。

“小寒子,你們那邊怎麼樣?”

“不行,6分鍾,血妖王必定無敵清場。不過你那邊倒是讓我奇怪。以你們銀色之牙的實力,居然也推不掉這個BOSS?”

“別說了,我們老大都快瘋掉了。團裏各種能增加DPS的方法都用上了。你也知道,在這個普通人DPS隻有2000左右的情況下,我們這些上了3500的都是傳說中的大神了。可是遇到這個BOSS愣是沒轍。忘了說,我們這邊都采用雙治療打法了,不過就算這樣,也隻能多壓血妖王大概6%的血量。不說了,我們這邊又準備開了,媽蛋,今天修裝備的錢得去找老大報銷。”

隨著對方掛了私聊吳寒也將頭抬了起來:“人員休整好了就進本!”言畢吳寒率先踏進了不遠處的一道傳送門。

血妖王的戰鬥場景分為兩個,左邊是一個較小的圓形,右邊是一個較大的圓形。整體看上去很像一個橫著的葫蘆。而血妖王的起手場地是在左邊那個較小的圓形場地內。整體來說,血妖王的攻擊模式分為三個,一個是在每下20%的血量後會隨機抽取3名玩家進行吸血。吸血的狀態保持在每兩秒1%的狀態,持續十秒。也就是說血妖王隻要進入吸血狀態平均每兩秒就可以恢複3%的血量,而被吸血的人員也會以同樣的方式掉血。總體來說是一個很不公平的換血技能。不過這個招式可以用特定的技能解除。隻要人員配合默契,這一招的威脅並不大,同時也是一個較為不錯的爆發輸出時間。

第二個攻擊模式是十道血爪。這個攻擊時間和頻率都沒有特定的計算方式,最可怕的是如果在較小的戰鬥場景裏血妖王使用血爪的話基本可以覆蓋整個場景90%的地方。有時候人員很難在準確的時間找到那剩餘10%的生存空間。這是一個減員的重要地方。

第三個攻擊模式似乎是專門針對坦克的。每到一個特定的時間BOSS都會對當前坦克施放一個類似於溶解護甲的DEBUFF。吃了這個DEBUFF的坦克會在15秒內防禦減低成0。在這種情況下,坦克隻要吃一記普通攻擊就會當場斃命。不過這個技能對於有兩個坦克的隊伍來說意義也不是很大,隻要沒有被溶解護甲的坦克及時拉住仇恨隨意怎麼分配都可以很好的解決這個問題。