遊戲公告:
第二條:《帝國之路》的貨幣換算體係為1興華幣=1金幣=100銀幣=10000銅幣。其中興華幣為通用貨幣,即商城幣。
第三條:所有的《帝國之路》新手玩家都將會獲得係統贈送的新手禮包一個,開啟新手禮包可隨機獲得1-2件新手裝備和1-100不等的遊戲銅幣以及5瓶紅色新手藥劑和5瓶藍色新手藥劑。
第四條:所有新手玩家的人物初始屬性都將會是係統隨機生成,所有玩家都擁有一次重置人物初始屬性的機會,請慎重把握。玩家初始屬性詳細介紹請看遊戲初始屬性專欄。
第五條:《帝國之路》所有解釋權全歸龍興遊戲公司所有,任何個人組織不得以任何名義侵犯、詆毀《帝國之路》的名譽及利益,否則都將會受到龍興集團的起訴並依法承擔相應後果。
……
看著這初始屬性的介紹才知道,原來這遊戲隨機生成的初始屬性隻有生命值、魔法值、物理攻擊,魔法攻擊、物理防禦、魔法防禦是隨機生成的,其餘屬性則都為係統固定生成的,即所有玩家都一樣。而隨機生成的生命值、魔法值、物理攻擊,魔法攻擊、物理防禦、魔法防禦其各自的滿值為:
生命值(100)、魔法值(100)、物理攻擊(10),魔法攻擊(10)、物理防禦(10)、魔法防禦(10)。其中有一個屬性係統會給予滿值。
李宇在第一時間就電話給林虎告知了這官網的情況並得知了林虎也把出生地選擇在了荊州。隨後,李宇又看到了龍興遊戲公司的關於遊戲角色隨機生成的解釋,才明白這是龍興遊戲公司特意設置的特色玩法(新手禮包的設置亦然),其目的即是根據玩家個人的幸運度來獲得較好或較差的遊戲初始屬性值,該遊戲值的最大缺陷程度也不會影響遊戲的後期發展(前期的這幾點屬性會很重要,但是到了遊戲的後期這幾點屬性值可有可無對於角色職業都是沒有關係的。)。是以增加或減少玩家初期的遊戲難度,從一定程度上影響遊戲前期由RMB帶來的優勢衝級優勢。(即:一些你有再多錢的RMB玩家,你也換不來初始屬性值的缺陷。這是跟玩家自己的運氣相關的事,當然也有可能你既有錢運氣也很好,初始屬性值很不錯,那恭喜你,你將會是擁有RMB和初始屬性值雙重優勢的玩家了。當然這種幾率極低,因為遊戲初始屬性值的設定是極低獲得滿值的,1萬的玩家才能出幾個有高屬性的初始屬性值賬號,這種幾率落在RMB玩家的頭上太小了。)注:本小說中的RMB玩家指的是那些能在遊戲裏一擲千金的真土豪,不是幾千幾萬的小R哦。畢竟這是個世界級的遊戲。
李宇看著自己角色“雨無心”的初始屬性值,除了一個魔法值是滿值100之外,其他的屬性總體偏下。特別是最影響遊戲前期發展的攻擊屬性,太不堪入目了,物理攻擊才1點,魔法攻擊才3點,這叫李宇怎麼去打怪啊?會不會連新手怪都要打上半天呢。毫無疑問,李宇點擊重置。
重置後的李宇角色信息如下:
角色名:雨無心等級:0
角色職業:無轉職:無
種族:人族陣營:古炎黃
生命值:52魔法值:86
物理攻擊:3魔法攻擊:10
物理防禦:6魔法防禦:7
物理暴擊:0魔法暴擊:0
物理閃避:0魔法閃避:0
人物移動速度:50
普通攻擊速度:20
魔法施放速度:20
經驗:0/100
這次新生成的遊戲人物初始屬性值,滿值的項目是魔法攻擊,總體數值比第一次要好的多了,隻是前期攻擊力依舊低下,而且,生命力好薄啊。看這屬性值,李宇發現竟是典型的魔法型新手人物。
可惜,遊戲前期0級的時候哪有魔法傷害,李宇的臉一直很黑,好在早已習慣。
終於正式的進入了遊戲,進入遊戲的第一時間,自然是開新手禮包。
李宇嘴裏默默祈求著“兩件裝備,兩件裝備。來一件武器,來一件武器。”