第131 令人懷疑的致命錯誤(1 / 2)

第11 令人懷疑的致命錯誤

走到遠離人群的偏僻地方,宮千鈞突然以自我批評開場:“秦真鶴應該早就和你過,輪回世界不是真正的世界。輪回世界仿佛一盤電腦遊戲,輪回者降臨,輪回世界開始運轉;輪回者離開,輪回世界停止運轉,重置到初始狀態。”

“寧津縣的陳彥琅、李二姐、玄吾道長,京師的炐朝皇帝,新京的安車骨大單於,他們都是輪回世界的初始化設定罷了。無論咱們與他們締結了如山高如海深的情誼,還是仇恨到十世難消,都沒有任何實際意義。因為等下一撥輪回者降臨,輪回世界又將刷新出陳彥琅、李二姐、玄吾道長、炐朝皇帝、安車骨大單於。”

“除了更真實一些,輪回世界和遊戲副本沒有區別。所以,降臨本世界之後,我一直把安車骨、炐朝當成遊戲中的陣營,把嶽山派、玄嶽派、跋陀寺等武林門派當作遊戲中的種族、職業分類,以攻略遊戲副本心態布置大勢。”

“但是,我錯了。”

百名輪回者降臨到隆慶四年,宮千鈞實踐在長生界學習的經驗知識,模仿長生界輪回者先輩的各種手段,仿佛從一個遊戲轉換到另一個遊戲版心態,在本世界開荒。

宮千鈞一直追求速度,所以剛降臨沒有多久,他就馬不停蹄地奔波各州各郡,告知賀路千等輪回者所謂的輪回殿真相;宮千鈞又一直追求效率,不斷如遊戲拉好感度般攻略炐朝土著,又如玩家信任遊戲分配的雇傭兵、隨從、寵物那樣,放權任用無數炐朝土著。

然而,宮千鈞錯了。

輪回世界縱然真是虛幻的遊戲,也是一款真實到極點的硬核遊戲。鄉間種田的農民,維持門閥世家的俠客、道士、佛僧、官僚,站在世俗頂點的皇帝,他們都各有各的想法,各有各的好感度,都是一群活生生的“人”。

或許薩姆會固執地不把輪回世界土著視作智慧人類,或許宮千鈞畢竟隻是一位剛入輪回殿的新人,或許薩姆會對輪回殿的了解其實也非常有限,宮千鈞與炐朝土著接觸時,充滿了各種各樣的想當然。

例如好感度,宮千鈞攻略炐朝土著,想方設法研究目標的需求和愛好,以其薩姆會係統化教育的豐富手段,高效率拉高目標的好感度。但宮千鈞卻又奇怪地忽視了炐朝土著的好感度需要不斷維持,忘記了一時的攻略不代表永久攻略。

好感度會掉。

這是宮千鈞的致命錯誤。

聽到這裏,賀路千忍不住覺得非常奇怪。

即使把輪回世界當作遊戲副本,好感度需要維持這種設置,也不難理解啊。許多遊戲都有類似的設置,隨從需要每日送禮物,寵物需要每日喂食,等。如果薩姆會對輪回世界有所了解,它的係統化教育,理該提醒宮千鈞務必注意這個問題。

宮千鈞卻出乎意料地把所有責任都攬在自己身上,避重就輕地敷衍回答賀路千:“是我粗心大意忽視了。”

賀路千不相信宮千鈞的答案。

這樣的錯誤,可不像一時的疏忽。

宮千鈞忘記維持炐朝土著的好感度,肯定另有原因。

甚至,它有可能涉及到薩姆會的核心宗旨。

但賀路千與宮千鈞沒有什麼情誼,即使揪住這個疑點繼續追問,估計也難問出一二三四五來。

賀路千索性把疑惑記在心裏,佯裝接受了宮千鈞的敷衍解釋。

宮千鈞則繼續把忘記好感度維持當作致命錯誤,他把攻略炐朝土著當成一次性任務,忽視了炐朝土著念頭紛雜,忽略了炐朝土著隨時都有可能因為其它利益而反叛。

宮千鈞對炐朝土著的背叛毫無準備,對佯裝投靠卻暗自打探一品堂秘密的炐朝土著也沒有足夠的防備。所以,當炐朝土著突然背叛時,一品堂在各州各郡建立的基地和情報網絡瞬間全麵崩潰。也即是,兩年前的那場大挫折,不僅僅是濟州情報網絡全麵崩潰,薩姆會在兩京十三州的布局也都統統迎來大崩潰。

宮千鈞隨後輕描淡寫地對賀路千當時沒有增援秦真鶴的細節避而不談,宜粗不宜細地解釋兩年前的變局:“隆慶四年時,一品堂之所以與你切斷聯係,主因即是我們不敢再大大咧咧相信土著們的忠誠,不得不廢棄了舊情報體係。”

“隆慶五年以後,一品堂重新建立了基地和情報網絡。但因為我們這次極端追求安全,建設效率很低,又常常受限於無人可用困境,至今沒有餘力把情報網絡鋪到燕來郡。所以,不是我們不想和你聯係,而是暫時沒有可靠人員能夠與你維持聯係。”