第202 船令(1 / 3)

第0 船令

三畝地大概兩千平方米,麵積不到一個標準足球場的三分之一。

這點兒土地,並不算多。但吝嗇從生活在城市裏,與她學校的狹隘校區相比,與加上分攤麵積才119平方的三居室相比,眼前的三畝地是那樣的遼闊,是那樣的心曠神怡。吝嗇仿佛孩子似的,歡樂地從三畝土地的一頭跑到另一頭,興衝衝地宣誓主權:“這是我的地盤。”

蕭依依1沉浸遊戲時間較短,驚訝實打實的三畝地產權同時,又無法真正理解吝嗇的歡呼情緒:“三畝荒地罷了,你買來有什麼用?”

卻是遊空招討司能力有限,沒辦法委派士兵協助玩家厘清各自田地的邊界。賀路千向玩家出售土地,純粹依賴非玩家角色管理模塊的特殊機製——非玩家角色管理模塊允許賀路千把他的實際轄區按照一定麵積,分成一塊又一塊的單元格,批量兜售給玩家。

非玩家角色管理模塊當然也有缺陷,例如它不承認老鴨部落等土著勢力對土地的所有權。除非賀路千優先把老鴨部落的土地圈起來不賣,否則遊戲係統其實允許玩家直接霸占老鴨部落開發已久的沃田——即玩家通過遊戲係統認證的所有權,直接把老鴨部落百姓的田地強行占為己有。

賀路千不願耗時耗力與幾乎沒有私有產權概念的老鴨部落厘清各家各戶的產權,簡單粗暴地把與老鴨部落談判權力讓給玩家。

賀路千在土地購置憑證上編輯了近千字的明內容,鄭重其事提醒玩家:遊空招討司雖然承認玩家對那些土地的所有權,卻不會派兵幫助玩家與土著部落爭奪任何一畝土地。如果玩家圈了老鴨部落的土地,與部落土著們發生了產權糾紛,請玩家自行解決這些麻煩。

在玩家有能力親自鎮壓部落土著,強占老鴨部落已開發的土地,純屬於自討苦吃。因為老鴨部落的部落土著獵人動輒超過0級,玩家們很難無視這些部落土著的近戰優勢。

吝嗇沒有能力服部落土著捐身為奴,也不願意浪費時間與部落土著博弈產權歸屬,直接選擇購買老鴨部落領地之外的荒地。

誠如蕭依依1所,這三畝荒地真的很荒。首先映入眼簾的是高矮不平的野草,其次是零散分布的碎石塊和各種不知名的塊狀物體。三畝荒地,短時間內注定不可能為吝嗇帶來任何實質收益。

但是,吝嗇卻樂在其中:“抽時間開荒一下,就好了啊。”

但凡仰仗體力的低技術活計,十國春秋遊戲係統都無條件提供掛機服務。吝嗇前段時間攢錢時,掛機接受遊空城循環建設任務,曾挖掘過土渠,曾蓋過房屋,也曾開辟過農田。勞動目標改成自己私有的荒地,玩家們同樣可以借助無所不能的掛機輔助,輕鬆搞定各種瑣碎農活。

土著軍民無法忽視蚊蟲疾病,每次開荒進度稍快,就有性命之憂。

玩家卻沒有這些煩惱。

隻要開荒難度不高,就是掛機熬時間罷了。

吝嗇已經想好了,即使虧本,她也要把三畝荒地改造成一片花圃。

擁有一片花圃,活在鮮花叢中,乃是吝嗇的少女時代的美夢。可惜,玩家世界裏再的城市也寸金寸土,中產階層出身的吝嗇根本沒有能力購買一座自帶花園的別墅。

十國春秋的土地銷售機製,今日才間接實現了吝嗇的夢想。

實實在在的三畝土地。

任由她處置的三畝土地。

而且,三畝地的每年租金,隻有區區三百文。

即使三畝土地找不到贏利點,七十五輪循環任務的收獲,就能搞定每年的租金。

這點兒租金,我虧的起。

吝嗇並沒有止於對未來的暢想,旋即向好感度較高的部落土著家庭借來農具,切切實實掛機開荒起來。

等等。

類似畫麵,不勝枚舉。

或許源自內心深處對土地的貪婪,絕大多數玩家都興高采烈地滿額購買土地,把土地改造成他們想要的模樣。