第二章 進入即抹殺???(2 / 3)

“星印編號:Z831,掠奪者:孫恒。年齡:23歲。壽命上限:25歲。魂力值:-2000,權限等級:1級(列兵),功勳值:0/0,個人主要屬性信息如下,括號內為目標世界中成年地球聯邦男性平均身體屬性參考值。”

“力量:5點(5點)。”

“敏捷:6點(5點)。”

“精神:9點(5點)。”

“體力:5點(5點)。”

“星印編號:Z831,掠奪者:孫恒,特殊屬性如下”

“元力:12點(5點)。”

“感知:9點(5點)。”

“意誌:6點(5點)。”

“天賦能力:暫未開啟”

“修煉功法:天符。等級:一級低階,主要屬性+1,元力+5(上方屬性已計算天賦加成),全部以自身為材料製符時,製符成功率100%,符威上升12%。”

“星印編號:Z831,掠奪者:孫恒,所掌握普通技能如下。”

“輕身術:一級法術,提高敏捷1點,提高移動速度10%,消耗MP60,持續3分鍾,無冷卻時間。”

“回春術:一級法術,提高生命恢複速度1點/10S,消耗MP50,持續2分鍾,冷卻1小時。”

“石膚術:一級法術,提高物理防禦5點,力量1點,降低敏捷2點,消耗MP40,持續3分鍾,冷卻1小時。”

“火球術:一級法術,50%~100%火焰傷害,消耗MP20~30。”(傷害為精神數值~精神數值X4)

“風刃術:一級法術,50%~100%物理傷害,消耗MP20~30。”

“聚氣術:一級法術,根據周圍環境增加MP恢複速度,無消耗,持續施法型法術,無冷卻時間。”

“星印補充說明,所有傷害類法術,使用MP越少,傷害越低,施法速度越快。使用MP越多,施法速度越慢,傷害越高。使用MP的上限為對此法術的感悟和運用能力。大部分傷害法術沒有冷卻時間。大部分增益,減益類法術的冷卻時間,是指對同一目標的冷卻時間。(例子:孫恒對自己使用了回春術後,還可以對其他人物使用回春術,但是兩次對自己使用回春術的中間必須有該法術冷卻時間的間隔,不然就會無效。)對某一法術的感悟和運用能力越高,施法時間越短,法術威力越大,持續時間越長,冷卻時間越短,甚至提升法術等級。”(如果有持續與冷卻時間的話。)

“星印編號:Z831,掠奪者:孫恒,所掌握特殊技能如下。”

“元氣盾:每4點MP抵消1點傷害,消耗MP:10~∞,持續施法型法術,無冷卻時間。”(在元氣盾生效期間,除特殊攻擊外,不會減少生命值。元氣盾默認防禦為0,不計算身體屬性防禦加成以及普通裝備附加防禦。)

“製符術:基礎成功率:4%,基礎符威:100%,孫恒可以把大部分熟練掌握的法術,使用恰當的材料,製作成符籙。”

“符籙的威力與製符者使用的製符材料,和對製符術與法術的感悟和運用能力有關。對某一符籙的多次製作可以提高製作該符的成功率與小部分威力,同時會略微提高基礎成功率。”(當孫恒製作低級符籙時成功率與威力有可能增加,製作高級符籙時成功率與威力有可能下降。)

麵前數據消失後星印中傳來了提示。

“信息已自動添加至星印之中,掠奪者可根據自身情況與習慣對數據進行合理安排。”

果然星印中多出了“人物屬性”,“人物技能”,“人物狀態”,等3塊文字信息描述,並且可以修改顯示方式。孫恒把屬性和技能設置成下拉式菜單,HP與MP則按遊戲的套路,設置成紅藍條狀,條中顯示百分比,後麵綴以數字。魂力數值放在MP的下麵,負2000讓孫恒對哪些腹黑蘿莉充滿了怨念。設置的差不多後,對麵又出現了新的內容。