林克再次用匕首劃向泥傀儡。
這次他咬牙啟齒,幾乎用上了全力。
已經磨成鋸齒狀的匕首刃鋒和泥傀儡表皮摩擦在了一起,發出了嘈雜刺耳的聲音。這次留下的劃痕深了許多,但依舊沒有突破表麵的泥殼。而且切削泥殼的時候,林克手腕上的感覺異樣遲滯艱澀,似乎自己切削的並不是泥土,而是一件異常堅韌的老牛皮。
這樣的防禦力果然是杠杠的,至少像林克這樣的‘力士’是別想傷損其分毫的。芯片估算了一下,也隻有力量達到點以上的大力士,借助那些重型武器才有可能擊潰泥傀儡的防禦。
泥傀儡果然不愧是元素生命,就連基礎生命都高達90點。而林克唯一掌握的燃燒之手每一秒所能帶來的火焰傷害也不過11點。聽起來這個火焰傷害似乎很高,可是讓林克與‘心髒’戰鬥,戰死的卻絕對是林克。
無它。
林克想要傷損到泥傀儡,唯一的辦法就是先想方設法破損對方體表的泥土防禦。隻有破開防禦後,他燃燒之手帶來的火焰傷害才能真實的作用在‘心髒’身上。
90點生命力,足夠‘心髒’硬頂著燃燒之手近乎9秒的灼燒,衝到其身側發動大力錘擊了。這還是沒有考慮‘心髒’泥土防禦的情況下。
另外,泥傀儡‘心髒’除了皮厚血長外,居然還自帶了三個元素能力。這也就更叫它如虎添翼了!
遲滯光環……
林克低頭掃視了一眼,果然在泥傀儡‘心髒’的腳下發現了一圈肉眼難辨的土黃色靈光。這種靈光最遠能夠蔓延到5米以外。
也就是,當泥傀儡全力戰鬥時,處於其身周5米以內的家夥都要受到遲緩術的影響。雖然是微弱版的遲緩術,可也是一種不錯的削敵手段。
流沙……
這是什麼?元素巫術?
林克給‘心髒’下達命令後,後者一抬那粗糙寬大的泥土大手,不遠處的某片空地上泥土浮動,草末紛飛,一片*5米的大地被強行改造成了流沙陷阱。
林克上前試了一試。
剛剛踩踏上流沙陷阱,那片鬆軟的泥土就像地底有著莫大吸力一般,不斷地拖拽著他的雙腿一點一點的沉入大地。
芯片估算了一下,反饋給了林克一個數據。
沒有點力量,恐怕普通人根本無法憑借自己的力量掙脫這種流沙陷阱!
最後一個大地震蕩,竟然還是一種主動技能。
泥傀儡‘心髒’猛地抬起右腿重重一頓,一道肉眼可見的力量波紋席卷周邊,悴不及防的林克毫不出奇的摔倒在地,過了好半才吭吭哧哧的重新爬起來。
而芯片投影出來的數據顯示,這種震蕩大地產生的力量波紋足足波及了十米方圓的空間,所有力量低於點的中型生命都無法在其中穩住身形。
獲得了泥傀儡‘心髒’的全部第一手資料後,林克再一次被這個元素奴仆的強大震懾住了!