第42章 所向披靡(1 / 3)

盤明星上,隨著身體各個機能停止運作,宙徙意識返回了星空。

宙遊帶著無數星光般的記憶返回,在這些星光的記憶中,有的是工人,有的教師,還有戰士、科研工作者,沉浸在每一份記憶中,都是能讓自己悸動,漸漸地,開始分不清。

……

盤明星之戰中,宙遊降臨集群以宙徙為終點的“結束”,隻是盤明星眾多時間線中的一條。

還有四百八十七個不同分叉曆史線,每條曆史線上最後收尾的‘終點意識’都不同。(在那些時間線,最後一個老死的不是宙徙這個個體,而是宙跋,宙縱等)

盤明星戰役幫助宙遊初步定位了意場文明在空間上的位置,但是在縱時間軸上距離意場文明還很遠,還需要再尋找一些黑洞進行宇宙穿梭。

宇宙太廣大了。意場文明作為在傳統道路上走到極點的存在,就如同地球上的水熊獸在生命耐受性上,進化了上億年。這東西一直都存在,人類在進入信息時代前,都沒察覺到身邊有這種登峰造極的存在。

但是水熊獸那樣,並不能代表高等。例如現在:意場文明隻能以遁走策略來回避異軍突起的宙遊。

宙遊在發展上的思路,相對於傳統文明是跨越性跳躍。

所有傳統文明到了躍出星球後,都在一味地發展自動化以及上級對下控製力增強,這些顯而易見能增強力量的領域。

而宙遊在發展科技的同時,時刻沒有忘記,如何讓自然人的自己(最初始狀態的自己)能夠勇敢、堅強。

宙遊始終努力,讓身為‘人’的自己與高等化‘神’在意誌上平等。

宙遊這種加點在科技時代初期沒有太過明顯的優勢,而且消耗極大(死的早),但是當來到控星科技後期,這樣的加點,死死扣住“空間、時間”這兩大戰爭、智慧的要素。幾乎是專門針對意場文明這種模式的。

意場文明這種模式,生產再多的兵種也隻是量上的增加,但是宙遊那推進技術快速完成決心,則構成了質變。

【上述是不是很熟悉,寒武紀末期脊椎魚類帶著下頜強勢崛起滅掉軟體類和節肢類王朝,以及人類帶著工具和生火,利用語言協作優勢,滅掉所有出肉裝的大型化動物。都是如此劇情——時代變了,隻知道在傳統上極端完美的老東西,該退場了。】

意場文明的各種科技,宙遊也都在追擊過程中通過繳獲的數據,逐步嚐試過。這就如同人類參考鳥類翅膀搞飛機,參考蝙蝠超聲波搞回聲定位一樣。

……

宙遊本身關於恒星粒子流打擊的技術,不斷堆疊在各方麵達到了堪為恐怖的級別。

對伽馬射線的末端打擊的時間操作精度直接從飛秒,晉升到阿秒的程度。旁白:一阿秒與一秒的時間比率,等於一秒對宇宙大爆炸至今的比例。

這樣級別的控製,讓宙遊能做到攔截意場文明用同樣手段射過來的伽馬射流。

這使得宙遊在控星後有更多的餘量後發製人,將意場文明打過來的射流提前攔截,再不慌不忙的反擊。

這意味著意場文明在中央戰線調過來的人意要更強,才能推進出更高時間精度的伽馬射流,突破宙遊的防禦,但是意場文明能調集過來那麼多人意嗎?

以凡人之軀承載直視神隻的意誌——是此次戰爭中新文明最新的方向。

而意場文明這類舊文明代表的過去方向?高能化,數據化,曾讓她的分意識體如神隻淩駕凡間,絕對安全,絕對的強勢。但也太沉重了。所謂‘神的身軀才能存在神的意誌’,遇到了‘凡軀亦可承載大無畏’,當真是時代變了。

在眼下這場關乎超文明衝突的核心戰役中,意場的意誌跨空間調度太難了。極容易出現神格錯誤。

8500年

意場文明或許還能和宙遊身後那些跟上來的‘原孤獅派’天體智慧打得互有勝負,但是麵對宙遊,就如同食草動物麵對天敵,在骨子裏產生了畏懼。

9000年

宙遊的突擊部在意場9884時區通道(意場文明在時空上海葵觸手般擴散的一條‘觸手’上)遭遇了很明顯的抵抗。意場文明在這裏用六千顆恒星構成群星之牆防禦體係,妄圖阻礙逐光集群在星空上的追擊。