要想成為一個合格的主神,必須要具備什麼樣的特性?冷酷?絕情?強大?有充足的兌換物品?
都不是,要想成為一個合格的主神,第一步必須要有一個輪回者進行任務的地圖。這個地圖不能太難,也不能太簡單了。
太難的話,輪回者會直接被掛掉的,這樣一來,地圖的意義就不大。畢竟趙浩現在可不是真正的主神,他還處在實習期,想要轉正,那就需要積分升級。
怎麼才能獲得積分?途徑基本上隻能來自輪回者。
輪回者的情緒變化會讓主神獲得一定的積分,比如說,輪回者在主神空間產生的喜怒哀樂,恐懼,欲/望,都會讓主神有一定的收獲,不過積分不多而已。
基本上這些積分都是以一為單位,嚇一次,哭一次,傷心一次,笑一次,都隻能獲得一個積分,很少。
對於主神來說,這些情緒積分不算什麼,也隻有一開始的時候,新進入空間的輪回者才會有巨大的情緒波動。從第二個世界開始,輪回者就會變得強大,那個時候他們的情緒波動就會少很多。也隻有在他們死亡的一刹那才會貢獻出積分。
而真正獲得積分更主要的一方麵還是來自輪回者的任務,輪回者獲得的任務積分,主神同樣可以獲得一份,這才是積分最大的一方麵來源。一位優秀的輪回者,每一次貢獻出來的積分絕對超乎想象,而且還是沒有什麼限製的。當然,先決條件是對方不能半路被幹掉。
至於最後一個積分獲得的方向,那就隻有抹殺了。抹殺一位輪回者,或者說一位輪回者死亡,主神空間也可以獲得一定的積分,不過不多,隻有一百積分而已。
不過這個不多也是相互的,比如說對於趙浩來說,一百積分已經讓他有抹殺掉幾位未來輪回者的衝動了。尤其是當他看到自己麵板上隻有一百積分之後,這個想法更加強烈。
當然,趙浩肯定不會這麼做,做涸澤而漁的事情,趙浩還沒那麼傻。
了解了積分獲得的情況,更主要的自然還是要知道怎麼升級了。
升級也簡單,一百積分構造零級地圖,有了地圖之後就可以選擇輪回者進入地圖世界,獲取積分。
在這個過程中,完成一定的任務,主神必須要賜予輪回者積分獎勵,一旦積分出現負數,立馬抹殺!
看到這個信息,趙浩立馬斷了給輪回者大量積分的想法。輪回者獲得積分,主神可不會同步獲得,而是等輪回者返回主神空間之後,才會直接添加給主神。
一旦將任務積分的獎勵太大,絕對會入不敷出,最後的結果隻有被抹殺一途。
至於現在的一百積分隻能構建一個地圖,以後獎勵輪回者怎麼辦?主神係統自然不會留這個陷阱,地圖構建成功之後也會獲得積分獎勵,不過是積分減半。
也就是說,一旦地圖構建成功之後,趙浩能夠擁有的隻有五十積分,跟一個地圖世界了。不過,前期獎勵輪回者倒是完全足夠。
更主要的還有,主神係統並不限製主神進入輪回世界,不過會有限製而已,實力最多達到地圖世界的極限。
經過一號的講解,趙浩對主神空間的世界也有了大概的了解。
基本上可以分為零到九這十個級別,零級就簡單了,裏麵沒有什麼超級科技,也沒有個人武力逆天的存在,就是普通人的世界。