一旦到了一級地圖,整個地圖最基本的實力就達到了正常人十倍的情況,最巔峰的戰鬥力更是達到了正常人的一百倍。
不說後麵地圖更誇張的程度,光是這種實力的變化,要是輪回者一個地圖升一級的方式去拚,最終會有什麼下場,也就可想而知了。
就比如張天他們,經曆過第一次試煉任務之後,最多的也才獲得了十點積分而已。這十點積分能幹嘛?
張天修複了一下身體上的方式,錢楓跟趙大寶倒是提升了一些實力。這些實力是多少?
十點積分兌換一個屬性點而已,以錢楓跟趙大寶的身體素質,兩人最高的一點屬性也才達到了2的程度,這種實力放在普通人之間或許有著明顯的提升。真正的放在任務空間,還真的不算什麼。
並且,這還隻是他們第一次兌換的時候,才能夠兌換下來的原因。要是想要將屬性提高到三點,需要花費的積分則需要二十點。
三點到四點則需要四十積分,四點到五點需要七十積分……基本上就是在原先的基礎上有著一個增加的幅度。
這樣一來,普通的輪回者想要將屬性提升到零級地圖的極限最少都需要一千五百積分點。要知道這還隻是一種屬性點而已,想要提升到趙浩現在的程度,沒有四五千的積分點根本就不可能。
這隻是零級的極限,後麵可還有那麼多極限存在呢!想要增加實力,很簡單,積分點拿過來就是。
這樣一來,輪回者根本就不可能一個地圖一級的程度往下走,隻能同樣級別的地圖要反複的輪回,隻有實力達到一個極限之後,才能夠進入到下個地圖之中。
這是輪回者的輪回方式,簡單卻複雜,反正就是努力的賺取積分,提高實力,存活下來。
而對於趙浩來說,實力方麵不需要他擔心,不管什麼樣的地圖,一旦進入,他就是這個世界的巔峰。最主要的還是,在賺取積分的同時,要注意自己的積分不要有太嚴重的消耗,一旦積分告罄,他也隻有被抹殺的下場。
這基本上是主神跟輪回者最大的一種不同,從這裏來看,趙浩基本上可以站在巔峰俯視輪回者們。畢竟這些輪回者一方麵是被他拉進來的倒黴蛋,更是給他賺積分的工具。
他要適當的給這些輪回者成長,也必須要限製他們的成長,最起碼不能比他這個主神的成長還要快。這樣一來,趙浩的工作也沒有想象中那麼輕鬆。
別的不說,光是任務地圖就不可能一直靠一個打天下。不然的話,早晚會被某些人看出貓膩。
所以,在存儲積分的同時,他還需要構建更多的試煉世界,將輪回者投放在更多的世界之中,他曝光的可能性才會大大的降低。
不過這些都是後期的事情,趙浩現在倒是不需要在意這些。