輪回空間真有臉說伊澤瑞爾不靠譜,這麼幾個小時任務變了幾次,哪個成熟的網絡遊戲會搞出這麼烏龍的事。
任務的變更透露了一個好消息,伊澤瑞爾要介入了,按照我遊戲的經驗,六神裝的伊澤想要打死一隻超級兵也並不輕鬆,如果被十個超級兵包圍正麵硬打,根本撐不了多久。
現在這裏是輪回世界,英雄和超級兵的差距肯定會大大拉開,伊澤如此輕鬆,肯定是有萬全的把握。伊澤是個非常飄忽的人,想要滿足他,不會是輕鬆事,但是反過來想,伊澤就未必會在意我能戰勝的人數,我的極限最多不過兩個人,就在這兩場裏打出精彩的對戰給你看。
傑克當先走了出來,我是他口中的小角色,他自然不屑跟別人聯手,挑釁的朝我比了個割喉的動作:“小子,你先攻過來吧,別以為你這次再用下三濫招數我就會怕,你根本打不痛我。”
上次憑著一口銳氣就衝上去,以為靠著拚命的氣勢就可以搏出個未來,事實證明,想太多。
我拉開架式,沒有主動進攻,比起上次我的實力大有進步,可我更謹慎了,人越活越膽小也不是一句沒有道理的空話。
“哈哈哈,小子,你浪費了你唯一一次進攻的機會。”傑克獰笑著衝了上來。
選牌發動,三色牌隨機出現,藍牌!紅牌!黃牌!選定!
選牌這個技能他們全都知道,沒有保留的必要。
隨著傑克的前衝,我順勢後退,同時毅然發動技能,頓時指間憑空出現了一張閃動著三種顏色的撲克。上來第一張是藍牌讓我頗為被動,選定黃牌的時候已經快三秒鍾,在這種以秒來計算的快節奏戰鬥中,三秒實在過於漫長。如果我的速度沒有上升,又如果對手不是傑克這種並不在速度上見長的人,這場很可能已經沒得打了。
傑克的拳頭在打中我之前,我的黃牌終於抽出來了,兩者之間不過十幾公分,沒理由打不中。
“叮——”的一聲,清脆悅耳。傑克的動作被生生遏製住,機會!
右拳全力的一擊,二十八點的攻擊力全部作用在傑克的肚子上。區區一拳怎麼能讓我我冒險拿到的先手回本。出拳的之後就抬起的左膝,已經蓄足了力,右腳發力,帶著反作用的慣性,左膝狠狠頂上去,目標當然是攻擊起來最舒服,最順腳的要害。
蛋裂的爽快聲音沒有預期發出,反而是大腿傳來了劇痛。
傑克不知何時已經脫離了眩暈狀態,做出了回擊,右手手肘的猛烈下錘,化解了攻擊,造成了傷害,還讓我失去了平衡。
站不穩就倒下去吧,順著重心的前移,屈身向前翻滾。
為什麼會這麼快。我在傑克身後站起來,閃過這個念頭。再檢查狀態,糟糕,就這麼一下,生命值就下降了四分之一。
一個照麵過去,場麵上似乎是我拿到了便宜,真實情況多半要倒過來。輪回印記非常清楚的告訴我,我兩次攻擊,減去護甲魔抗的減傷,足足造成了76點傷害,可是,已經回身的傑克臉上沒有絲毫的慌張,他的生命值還非常充足。
之前向空間詢問過,護甲魔抗減傷的計算公式為(護甲/護甲+100)的百分比減傷,我的數學不太好,可我也清楚傑克的攻擊力大大不如查克,加上厚重的血量,傑克絕對是個坦克型人物。