網上傳起了怎樣的風波,實際上遊戲中的玩家卻都沒有太過於注意,大家都沉浸在遊戲的世界中了。
而且大家都在期待著,自從使命召喚以來,黑科技的遊戲如果開啟了測試服,都會有一些特別的活動,而且事後都會贈送玩家們一些小禮物。
玩家們現在就在期待特別活動的到來。
白琰確實有計劃,但不是現在,測試還要持續一段時間,還可以等等。
一天的測試終於結束了,玩家們都或是心滿意足,或是戀戀不舍的下線了。
但對於黑科技來說,現在才是要開始忙碌的時候了。
“從目前收到的反饋來看,基本上沒有太多的大問題,主要就是出現了幾個硬件的兼容問題,還有就是捏人係統的一些貼圖的錯誤。”楊世開看著報表對白琰說道。
因為可能每一個玩家的人物模型都不同,所以出現一些貼圖錯誤也是在預料之中的事情。
而且黑科技也不可能對所有的硬件環境都進行測試,出現硬件不兼容也很正常,這就是開展玩家測試的目的。
“另外我們的鏡像係統運行正常,隻是出現了幾次玩家被分配到一個沒有人的新鏡像,造成一種沒人的錯覺,這個問題我們現在已經有解決的辦法了。”楊世開繼續說道。
魔獸世界沒有進行任何的分區和分服,所有人都集中在一個服務器中,但同時他們又不在一個服務器中。
這就是鏡像係統。
每一個地圖都會存在很多的鏡像,每個鏡像是有人數的容納上限的。
當玩家進入遊戲或者進入另一個地圖的時候,就會被無縫切換到一個隨機的鏡像中,在這裏玩家也能見到其他的玩家,除非這個鏡像本身就是沒人的。
同時所有鏡像中的玩家都可以在同一個地圖頻道中聊天,也能進行組隊。
當組隊的時候,如果組員不在同一個鏡像,係統就會自動把一個隊伍裏的玩家分配到一個隨機的,可以容納他們鏡像中。
就好比現在的人類新手村,一個鏡像的容納人數上限是100人,這是因為現在所有的人都在新手村的位置,為了保證體驗,所以分的比較細。
如果有1萬人在線,那麼就被分為了100個小鏡像,在小鏡像中,玩家隻能看到同一個鏡像的其他99個人。
但是所有的1萬人全部都是共用同一個聊天頻道的,大家可以看到其他所有人說的話。
這時候如果一個1號鏡像的玩家和一個5號鏡像的玩家組隊,但是1號和5號鏡像的容量都滿了,並且其他的鏡像人數也都達到上限了。
係統就會把這兩個玩家傳送到101號鏡像中,可能在這兩個玩家看起來,他們周圍是沒有人的,但是實際上是不影響他們的遊戲體驗的。
而且在實際的遊戲中,也不太可能出現隻有一兩個玩家在一個鏡像的問題。
到了正式開服的時候,還會加大鏡像的容量,因為到了那個時候,玩家會比較分散,不會再出現像這樣所有人都集中在同一個小區域的情況。
其實這樣的技術就是所謂的虛擬服務器,整個服務器是由很多小服務器組成的,主要考驗的就是開發者對於數據的處理方式,如何讓服務器與服務器之間的數據交換做到最快最好。在轉換鏡像的時候,怎樣讓玩家根本就沒有察覺。
而且隨著以後服務器和技術的改進,這個鏡像的容量會越來越大,到最後,完全變成真正的一個服務器也不是不可能的。
一開始玩家們還有些不明白,因為看起來遊戲裏的情景不像是那麼火爆啊?
但後來了解了這個技術以後,玩家們都震驚了,這種完全無法理解是如何實現的不明科技,不就是黑科技嗎?