骸熊穀地地形有點怪,被兩山夾住的穀地要是從上麵往下看,怎麼看怎麼像隻葫蘆。穀地的葫蘆口,正好對著洶湧的黑水冥河。
這樣的地形,讓安德一直擅長的‘挖坑’行為泡了湯,隻能調動仆從準備硬憾。
當然安德不會傻兮兮衝進去,他隻是在葫蘆穀口擺下陣勢,欺負骨熊們智商低,一隻一隻的將骨熊們勾引到穀口。
至今為止還隻有二級的塞梅爾,白骨長弓的有效射程不過區區五十來米。但是,她長弓的最大射程,卻是百米有餘。
所以,塞梅爾當仁不讓的成為吸引骸骨熊的主力之一,另一主力自然是幽靈麥哲倫。
一頭腦門子上插滿金屬骨箭的骸骨熊,被塞梅爾成功的引到了穀口。
穿過預留的通道,纖巧的塞梅爾回到了安德身邊。堵在葫蘆口的亡靈仆從們重新站位,堵住了狹窄的通道。
高大的骷髏領主揮舞著狼牙棒,到了最前排。安德的仆從中,大概也隻有骷髏領主能頂住骸骨熊的攻擊。
撕咬——
爪擊——
衝撞——
暴怒骸骨熊的攻擊簡單實用,威力巨大。仗著有一身堅實鎧甲,骷髏領主瑞德倒是與骸骨熊鬥了個旗鼓相當。
躲在重重保護之後,安德忙著在亂丟亡靈操控術,就算是無法成功招降骸骨熊,可好歹也能擾亂骸骨熊的攻擊不是?
骸骨熊到底也隻是骸骨熊,一番廝打之後,它的攻擊力便漸漸減弱——
這是算是亡靈生物的通病吧,低級亡靈魂火中能夠積攢的能量總量就那麼點。暴怒或許能給亡靈帶來一時的攻擊增強,但雙刃劍般的暴怒解除之後,同樣會讓亡靈生物的攻擊力虛弱許多。
安德耐心等待的,就是這個時刻。
裝備整齊的骷髏槍兵們替換掉骷髏領主,配合著骷髏法師們的施法,十餘根三米有餘的金屬骨槍刺出,生生將骸骨熊釘在了原地。
三頭骨獒也適時撲出,疊羅漢般將骸骨熊死死按在了地上。等骸骨熊明白過來想掙紮,為時晚矣……
這頭可憐的骸骨熊,終於是沒有逃脫被招降的命運。
下麵的事情就更簡單了。
時間慢慢流逝,安德泡在骸熊穀地葫蘆口已經十幾天,歸順於安德麾下的骸骨熊已經有了二十多頭。至於被徹底毀滅的,也是這個數目。
到目前為止,安德依舊沒有去動那些骸骨巨熊的意思。一門心思的,安德隻是先忙活著清除相對弱小的骸骨熊。
骸骨熊對亡靈召喚術的抵抗性很強,每成功‘招安’一隻骸骨熊,安德基本要消耗大約十分之一強的精神力。所以,安德每天不多不少隻清理四頭骸骨熊。
不搞定更多的,隻是安德本著小心無大錯的心理,預留下了一半的精神力,以防萬一。
這樣造成的結果,也就是每天狩獵結束,安德基本都能剩小半天的閑暇時間。
骸熊穀地周圍有沒了其他亡靈生物剿滅,無所事事之下,安德便將仆從們帶到安全的暫時營地,然後跑到主位麵消遣。