出了大門,葉行緩緩向著礦區而去。
他在腦海中飛快地回想著前世的很多情報資料。一些是官網上後期逐一公布出來的資料,一些是玩家們的遊戲心得和攻略。
葉行從來有行動之前必定查清資料的習慣,不僅是玩遊戲,現實中也是這樣。加上記憶力過人,因此前世看過的資料大多都已經記在了腦袋中。沒多久,他就從大堆大堆的記憶中,飛快地想起了當初那個出產大量黃金的白銀的礦區地點。
其實礦區的位置有很多,因此新手村外的地圖也很大,加上新手村這一片土地屬於是礦產豐富的地形,所以基本上找個山腳一蹲,都能采出幾塊礦石來。
一路上,葉行還真看到不少蹲在旮旯裏默默地、勤勤懇懇地挖礦的人。
可想而知,他們也都是聽說了有個玩家挖出了白銀,這才一股腦聞風而來的。
不過葉行有百分之九十的把握肯定,那個人說的是假話。
因為經過前世多年來無數玩家們的前仆後繼,已經證明了一個真理,那就是除了葉行知道的那個地點,還真的就沒有其他地方是能挖出白銀的。
想當初那個白銀礦區被采得連一粒白銀都出不來的時期,也有玩家動過其他礦區的腦筋,但是始終是無功而返。
而如果那個玩家真的是從那個白銀礦區挖出了白銀,那又怎麼可能隻有那麼一小塊,隻能賣出1個銀幣?
一個可能性是那個玩家說謊,沒有挖到卻說自己挖到的;第二個可能性也是那個玩家說謊,就是的確發現了那個礦區,也采到了很多白銀,卻扮豬吃老虎地說自己隻挖到了一塊。
葉行傾向於前者,因為——
“那個地方可不是誰都敢去啊!”葉行長歎了一口氣,終於緩緩站住了腳。
此時他站的地方,人煙稀少,甚至連隻小怪都沒有。
按理說來,在玩家大量湧入,而且挖礦風肆虐的時候,任何一個能夠采礦的地點,肯定都會有人蹲守。隻不過,這地方還真沒幾個人能發現得了。
因為,它在懸崖下麵!
……
懸崖上冷風拂麵。
冬日的寒氣襲來,這似曾相識的畫麵,卻陡然將葉行的記憶拉回了死前的那一刻。
沉默了良久,葉行露出一個苦笑。
若非知道這不可能,葉行簡直都要懷疑這個遊戲的設計者,是不是跟他有仇。前世他跳下懸崖之後被炸藥炸死,重生後回到了遊戲之中,卻還得再跳一次崖。
這種挑戰心理極限的事情,饒是葉行本身就是一名頂尖的犯罪心理專家,還是隱隱覺得發怵。
“好吧好吧,葉行,其實這也沒什麼,遊戲嘛,跟現實又不一樣,再說現實中你跳了之後,現在不是還活得好好的嗎?更何況這還隻是遊戲,你就算又摔死了,頂多就是送回重生複活點啊,你才0級,又沒有什麼經驗可掉的!就當是跳著玩啊!”
做了一會兒心理建設,葉行終於緩緩走到了懸崖邊上。
怪隻怪這遊戲太逼真,看起來就跟現實中一樣。葉行站在懸崖邊,寒風撲麵而來,撩起他烏黑的柔軟發絲飄起。