第431章 狹路相逢(1 / 2)

一進遊戲,其他人基本已經準備好了。

“一個是暗影之穀,一個是古代遺跡長廊,我們搞定這兩個之後,直接去火焰山關卡,烏鴉飛和蟈蟈已經在幫我們弄火抗藥了,到時候我們妥妥直接過火焰山副本!”

暗影之穀的關卡葉行之前倒是跟他們說過,不過……“這個古代遺跡長廊是什麼?BOSS關卡?”

“運氣關卡。之前不是決定了嗎?如果路上遇到岔路的話,我們都優先選擇運氣關卡。更何況其他機關我不是特別有把握。這樣一來,暗影之穀、古代遺跡長廊、火焰山,這三關我們都有八九成的把握可以搞定了。”

“為什麼不是十成十的把握啊?”有人問道。

葉行聳聳肩,這個問題嘛……

“怎麼說呢?我覺得如果是普通玩家進來的話,可能並不會有什麼不同。但是我們進來就不一定了。我們身上帶著這麼多的東西,又完成了那麼多的隱藏任務,想必身上的幸運值已經高到了一定的程度。如果意外觸發了什麼隱藏任務,這也並非不可能。”

“原來幸運值是根據這些來提升的?我的屬性麵板上的幸運值一直是問號啊!”暮雨瀟瀟奇怪地說道。

葉行解釋道:“這很正常,畢竟幸運值能影響很多東西,比如怪物的掉落數量、一些掉落物的爆率,比如一些合成、強化的成功率,打出十倍暴擊的概率等等。而且幸運值也會被很多因素影響,比如我們完成任務的成功率、身上裝備的價值、競技場的勝率等等,也就是說,通常玩家的實力越強,這個幸運值就越高。當然,也會有個別人的初始幸運值就非常高,這也都是有可能的。創世這個遊戲嘛……崇尚一句話,那就是,凡事皆有可能。”

沉默成灰咕噥一句:“原來幸運值在創世中這麼重要啊……”

葉行看了他一眼:“也不一定。不過你們也不需要太看重這個,畢竟幸運值這個東西太虛無縹緲了,而且是不可控製的。比如兩個人進了遊戲後,完成任務的數量、PK勝率、裝備,基本所有條件都一模一樣的人,幸運值也有可能是天差地別。主要還是要靠自己的實力,至於幸運值麼,你們就權當是錦上添花的東西就好。”

葉行說得很有道理,其他人紛紛點頭。

“那好,我們進圖吧,抓緊時間,今天一定要搞定兩張圖!”

“是!!!”

……

對於普通玩家來說,一天能夠搞定一個關卡就算非常不容易的事情了。葉行之前說過,他們要在這龍副本裏待上十天半個月的時間,基本就是按照他們一天過一個關卡的效率來計算的。而且這還不算上很多玩家沒能在一天內通關,第二天重新來過的時間!

光是這麼看,就足見這地下城的耗時長久!

一行人站在暗影之穀的入口處,正準備踏入的時候,遠遠地突然響起了連續的腳步聲。

“有人!”作為感知最為敏銳的盜賊,葉行和沒頭腦率先發現了異動。

很快其他幾個人也察覺到了有一隊人馬在靠近。

“老大,我們現在怎麼辦?避一避嗎?”沒頭腦立刻緊張地問道。