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在了解了餓鬼道空間的運轉情形後,遊龍子又運轉元神分別在天道、人道、阿修羅道、地獄道、畜生道依次感應過,發現了其的分別:
天道空間的空間結構最為穩固強大,能夠鎮壓天仙或真神級別以上的強者,其規則主要為參雜了佛門渡化之法的“淨化”規則。因為天仙級別的強者元神強大、境界高深,而且普遍意誌強韌,無法以強硬的態度使其屈服,隻能以“光明”法則衍生的“淨化”規則這種柔和、滲透力強、不會對身體產生傷害又不會被身體本能排斥的規則力量潛移默化的影響被鎮壓者,相對來說也是道法?輪空間見效最慢的空間,但是一旦轉化成功,得到的能量源和打手也是最強的。另外,因為“淨化”規則能夠祛除不利於身體的能量、治療傷害,所以天道空間同樣可以當成修煉和養傷之地。
人道空間的空間結構是以屬於“平衡”法則衍生的“均衡”規則為主形成的,能量性質和強度最為平均,能維持任何種族的基本生存,也是道法輪空間體積最大的,能容納和鎮壓任何不超過天仙或真神級別的存在。由於“均衡”規則的作用,被鎮壓者的反抗之舉所產生的能量都會被平均分攤到整個空間,並迅速轉化為最基本的空間能量反饋給降魔樁,所以也是最“安全”和穩定的空間,適合鎮壓那些罪過不大、有希望改造的敵人。
相應的,阿修羅道的空間結構以“狂熱”規則為主,能讀燃被鎮壓者的戰鬥意識,使其不斷處於戰鬥和狂熱狀態,最後變成純粹的戰士或狂信者,而在戰鬥產生的能量和廝殺意識、狂熱信仰都會被轉化吸收,注入降魔樁,適合鎮壓敵方的軍隊、戰士和頑固的信徒。
地獄道與天道空間正好相反,以“黑暗”法則衍生的“空虛”規則為主的空間結構性質比較單一,就是能以虛無之力吸收任何不超過承受上限的力量,被鎮壓者會被無所不在的空虛規則影響,逐漸變得麻木、呆滯,最後成為單純的能量源和傀儡,適合鎮壓那些罪大惡極,無可救藥的罪人和死敵。
畜生道的空間結構以“靈魂”法則衍生的“獸性”規則為主,能激發被鎮壓者的獸性,消磨其後天理智,最終使其返回最為純粹的天生獸性和初生本能,空間除了能吸收被鎮壓者的活動所產生的力量外,還能吸收其被消磨的後天意識和靈魂之力,最終誕生出最為單純的個體,適合鎮壓各種珍奇異獸或者敵對的魔獸異種等非人生物,還能作為靈獸園。
這些都是道法輪本身的功能,能對法寶之主起到間接的幫助,而直接能讓法寶之主享受到好處的,還是降魔樁的能力——產生仙靈之氣!(未完待續。(。))
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