每個半完工的防炮工事裏幾乎都擠滿了猴子,即使是這些半完工的掩體工事並不能提供有效的防禦,在恐懼和絕望猴子們看來也比沒有的好,所有的猴子都死命的往裏擠,隨著炮彈的落下,那些擠不進工事,找不到藏身之處的猴子士兵在爆炸與火焰中成群成群的被撕成碎片,而那些半完工的防炮洞在火炮巨大的威力下,即使沒有被命中也出現塌方,將洞中幾十,甚至上百的士兵活埋。
這樣的活埋情況在每一個防炮工事內外都在上演,隻有少數防炮工事所處的位置附近幸運的沒有炮彈落下,經受住了考驗。
戰車和坦克也好不到那去,這些戰車可沒有什麼工事可以躲,僅有的坦克戰壕還是露天的,暴露在地平麵以上的炮塔成為爆轟波和彈片襲擊的最佳目標。雖然陣地上的戰鬥單位盡可能的分散開來,降低了單位密度,但還是有不少倒黴的戰車被籠罩在殺傷範圍之內,一顆炮彈落下,巨響與火光之後,全身滿滿都是裝甲片的戰車,如同被熊孩子弄壞拆散的玩具一般四分五裂。
數千軍隊布置的陣地盡管非常寬廣,但卻還在狼式射程範圍內
從陣地側麵迂回的狼式,炮口正對著陣地方向,一發又一發的高爆榴彈從炮口射出,雖說坦克的交戰範圍在五公裏左右,但那是由於受到地形和星球曲麵限製,但如果把坦克炮昂起,像普通重炮那樣進行射擊,狼式的火炮射程,甚至不會比戰列艦差。
白楓不知道地球上的坦克能不能像自行火炮一樣玩曲射,打擊十幾公裏,甚至更遠的目標,不過狼式卻有這樣的功能——175毫米口徑的大炮,威力等同於460毫米艦炮,使得狼式在設計時,即可以像普通坦克一樣直瞄近戰,同時也能像自行火炮一般曲射遠攻,至於炮兵那種計算彈道什麼的專業知識,在AI的輔助下,哪怕是新手菜鳥都能做到老兵的程度。
就像現在,狼式就在一邊以四十公裏的時速移動,一邊抬高炮口以高仰角發射著炮彈——隻不過為了考慮到彈藥問題和炮管壽命,再加上並非專業的曲射火炮,在進行大角度仰射時,狼式主炮的射速並不是很快,僅僅維持在五秒一發的,但就算是這樣的射速,當一個個蘑菇雲在沙門猴陣地上升起,其造成的死傷依舊非常巨大。
雖然因為專業不對口,即使擁有六十公裏的極限射程,但狼式的硬件設備偏向於近戰直瞄,使得狼式隻支持二十公裏以內相對精確的炮擊,隻要設定好參數,打擊精度基本與自行火炮沒有什麼差別——這裏的自行火炮是指這個世界的自行火炮,而不是地球上那種精度不高的同類,至於二十公裏以外的炮擊——狼式的係統表示,隻能進行“模糊”射擊,準確率什麼的不敢保證,哪怕偏離個幾公裏也不是不可能。
這個炮擊距離,對於打擊眼前這個陣地綽綽有餘!
就在狼式一邊行進,一邊炮擊的時候,一支正在移動的車隊和狼式幾乎碰了個正著,雙方遭遇的時候,誰都沒有做好準備,這是一場意外的遭遇戰。
當時白楓正將炮口對準車身側麵的猴子陣地猛轟——這個時候幾乎已經走到與陣地平行的角度,猛的前方小土丘後麵鑽出一輛防空炮車隻是愣了一下,對方立刻就開火了——雙聯裝35毫米的小口徑防空炮毫不留情的狂掃狼式,小口徑高炮的射速太快,彈丸太小,距離又太近,蛛網和光速機槍艱難的攔截,但效果微乎其微,甚至不少光束並沒有攔截到任何東西,麵對小口徑速射火炮,攔截率低得可憐,隻能任得這門自行高炮將狼式表麵的裝甲片打得四散紛飛