關於魔法(1)(1 / 2)

魔法的出現在這個類型的小說裏應該是不少見的,在這裏首先需要說明的是魔法體係的問題。

在安波爾大陸,魔法被分成三個大類:天空魔法係、大地魔法係和水魔法係(海洋魔法係)。

每個係都被分為三類魔法。天空魔法係中的風係、雷係和精神係;大地魔法係中的土係、火係和肢體係;水魔法係中的水係、藥物學和靈魂係。

在很大程度上,前兩個類別被學習的很多,而第三類則很少被人給予足夠的重視。並不是因為水魔法係太弱或者是太難,而是因為在傳統認識上,水魔法係是一個“邪惡”的係別。它研究的領域有種違背自然的奇怪規律,這點會在後麵說明。而且嚴格地說,藥物學不能算在魔法的使用中,但是因為水係魔法本來就不被接受,所以事實上是將水係、冰係合並在水係,然後將藥物(尤其是毒藥)的使用加入水魔法係內。

按其他分類的方法,也可以按魔法使用的介質分為元素魔法、精靈魔法、妖精魔法等。

元素是一些沒有形體的物質,漂浮在空氣中,單個的元素細微不可見,隻有許多聚集在一起時才能很清楚地看見。(比如閃電。不過有些透明的元素是怎麼也看不見的,比如風)將元素聚集起來利用它們的力量是很基本的魔法使用。魔法師需要用自己的力量時刻控製元素的數量,法術的觸發時間等一係列因素,否則很容易失控。

精靈,有半透明形體的生物,幾乎沒有很完善的思維,存在於大自然中,有生命存在即有精靈存在。通常躲藏起來,不喜歡吵鬧也不喜歡和人交往。但在特定的時候,也會受力量或者契約的召喚為特定的主人服務。它們來自大自然,能使用大自然的力量。對於給予大自然恩惠的人,它們就願意為之服務。人們通常會把低級的妖精和精靈弄混,其實不然,受召喚的妖精完全是出於對力量的拜服才會為力量的主人服務,一旦契約消失它們就立即消失。這一點上,精靈恐怕比妖精要來的忠實的多。在戰鬥中,精靈很容易感覺到主人的意誌,按他們的思想去戰鬥,不需要魔法師花太多力氣操縱,這是個優點。

再具體說說妖精。妖精是一種有思維的生物,種類非常多。高級的妖精具備完美的外形,和人類很像,但也不太一樣。他們通常有著標誌性的外表,比如尖耳、怪異的發色或者膚色、特殊的瞳孔色等等,這依種族的不同而定。而且種族的不同也使他們天生可能就具備了一些神奇的力量,比如蘇諾妖精的眼淚可以開啟封印等。這些具備完美外形的妖精通常具有非常長的壽命,他們衰老的速度很慢,傳言有些妖精甚至可能具備傳說中墮落天使的血統而有不死之身。他們能使用魔法,並且天生就是妖精法術的使用者,低級妖精很容易就受到高級妖精的召喚,為他們戰鬥。當然,妖精偶爾也會受人類的召喚,這是比較少的現象。戰鬥中妖精具有比較高的智慧,厲害的妖精甚至可以說是一個很厲害的幫手,可以有力地牽製魔法師的敵人,如果可以召喚出許多攻擊力強的妖精,魔法師就可以袖手旁觀了吧。

回頭再看第一種分類中的三個魔法係。

先說天空魔法係。

風係,以風元素的使用為主。攻擊防禦均可。攻擊時,常以速度很快的颶風作為攻擊的武器,產生類似刀刃的效果,集中或者是散點狀都可以。或者是產生類似龍卷風的效果,這就需要聚集相當多的風元素,比較消耗魔法力,但是殺傷力巨大。防禦時則可使風形成一個環繞的結界,阻擋外界攻擊,阻擋效果要視結界強弱而定。風法術還可以結合其他的來用,比如和火、水聯用都可以產生好的效果。

雷係,以閃電元素的使用為主。攻擊為主。聚集的閃電元素依數量多少可以成為閃電箭、閃電球、閃電鏈、落雷、雷暴等等的魔法種類。相對來說,閃電箭用的很少,“箭”法術相對“球”比較弱一點,但是速度要快,而閃電的速度本來就已經很快了,所以沒必要再用“箭”。