公元4016年1月1日是個值得載入藍色星球史冊的日子。
在這一天,根據國聯公布的最新統計數據,全球卡爾達肖夫指數已經突破破1.00,人類有史以來第一次進入I型文明時期,物質富裕程度和科技水平達到曆史巔峰。
回首過往,在長達十個世紀的漫長歲月裏,經曆血與火洗禮的人類,終於意識到了隻有和平共處、平等互利,才能共贏的深刻道理。人類終於放下仇視與偏見,以人類共同利益和未來為前提,同心同德,團結協作,將絕大部分精力從戰爭轉移到發展上來。
兩個世紀之前,人類迎來第八次也是影響最深遠的一次工業革命。長達兩個世紀的發展大浪潮中,全球氣候威脅、能源威脅、糧食安全威脅、通脹威脅、水安全威脅、就業危機、養老危機、經濟危機、資源承載危機等問題基本得到解決,各個國家地區的經濟、政治、文化、社會、科技、軍事、教育都得到了長足發展,其中以科術和文化兩個領域的成果最為顯著。
無論未來發生什麼,這顆獵戶座左懸臂的藍色星球,都已在浩茫宇宙裏留下了濃墨重彩的一筆。
而藍色星球上的ACGN產業鏈便,便是在這種大背景下,成熟、完善並達到生命周期的頂峰。
ACGN是四個英文單詞的首字母縮寫,分別為Animation(動畫)、Comic(漫畫)、Game(遊戲)和Novel(小說)。由於這幾種作品形式擁有大致相同的目標受眾,關聯緊密的改變和再創作,以及相互交疊的文化群體,ACGN得以形成完整的商業鏈條。
精神文明高度發達的藍色星球上,以小說創作為職業的人不在少數。一旦小說暢銷,便會乘著東風改編成動畫、漫畫、遊戲等形式,大有不將將原作的價值壓榨到極值就不罷休的架勢。
比如說不久前。
獵戶座最大的遊戲公司EP推出一款名為“主角光環”的仿真全息競技遊戲。
遊戲最大的賣點就是“體驗真實的成功人生”——每個副本都是由當下熱門的小說——即爽文——改編而成。在遊戲裏,玩家扮演的“主角”們,可以通過搶奪NPC光環值的方式增加自己好運值,通過不停完成任務獲得積分以升級,享受各種“當上總經理-出任CEO-迎娶白富美-走上人生巔峰”的樂趣。
有一則動(SHA)人(BI)文案廣告這樣寫道:
史前遠古的獸人露出利爪於冰河前怒吼,古代宮闈血雨迷蒙與江湖共一片腥風。
末日寒潮席卷大地後喪屍激發人類潛能,未來星際宇宙浩瀚機甲映射星海冷光。
喜歡東玄?我們有修真仙俠靈異鬼怪。喜歡西幻?我們有魔法寶劍龍與精靈。
喜歡燒腦?我們有盜墓懸疑推理刑偵。喜歡異能?我們有空間競技賭石重生。
喜歡後宮?喜歡打臉?喜歡逆襲?喜歡叉叉?
隻要您想,我們就做。諸味紛呈,包君滿意。
注冊遊戲,獨家出品,盡在《主角光環》!
——“我們不是快穿,我們隻是蘇爽Plus。”
有網友評:果然財大氣粗!
另一個很大的賣點,則是遊戲的高自由度。副本種類上的自由度——遊戲創造了無數個或者真實或者虛幻的世界;副本選擇上的自由度——而隨著玩家經驗積累和等級提高,副本地圖和難度選擇限製會放寬。
這款遊戲被譽為EP有史以來最燒錢、沒有之一的神作。且不說研發階段的前期投入,光看營銷經費就知道EP有多看中這款遊戲——單在互動媒體上,EP公司就投入了一億星幣的廣告費。
先不論這廣告打得如何,遊戲甫一推出就結結實實地吸引了一票玩家的目光。內測賬號千金難求,多少人擠破腦袋想一睹EP公司超神之作的風采。
專業人士分析道,憑借宏大斑斕的副本背景,真實良好的用戶體驗,外加公司多年來的信譽口碑,《主角光環》不火簡直天理難容,勢必會將EP集團帶入一個新的巔峰。
就在外界對EP這次能賺多少錢討論地熱火朝天之際,《主角光環》項目組負責人卻心力交瘁,一籌莫展。
俗話說名高引謗,樹大招風。
不知是不是因為遊戲太火了,近期《主角光環》裏惡意刷分、盜號、修改數據等現象頻頻發生。調查表明,遊戲144個服務器全都遭受惡意攻擊!
參與內測的二十個副本全都受到了重大損傷。外掛不合邏輯的數據篡改將引起副本源數據的紊亂。在開掛玩家打出值得炫耀的高分結局、功成身退後,那些結局因為邏輯漏洞,將被永久刻入副本源代碼。而後來的玩家無論多努力,都會活在他們的陰影下——那些被開掛玩家打過的副本,全部永久存檔,並且是以不可更改的隻讀模式!
《主角光環》的賣點之一就是讓玩家搶奪NPC的光環,從而享受到名利雙收、功成名就的快感。如