這裏位於目前遊戲開放大陸地圖的西方邊緣處,這裏的一大塊地域名為‘失落之地’,在設定中這裏是在經曆了長時間的人類與異族的戰爭之後的一片地域,因為戰爭原因,NPC的數量稀少,更別說村莊的繁榮程度了,還有一個村莊就不錯了,而也正是如此,在地圖之上顯示的離這裏最近的另外一個村莊,也有遊戲內一小時左右的路程,這還是忽略了途中怪物出沒的情況。
而他卻也不是第一個被隨機至此的玩家,在北京時間12:30開服至此的6個多小時內,總計有19名玩家被隨機至此,但後來在熟悉了這塊地方之後,19名玩家毫無例外地選擇了交付了一定的RMB重新隨即新手村。
當然,如果隻是地理位置不好的話,對於大多玩家而言還可以接受,但那19名玩家都遭遇了一個相同的問題:
在這裏根本沒法練級!
因為戰爭的曆史設定,荒崗村外刷新的低級怪物包括了骷髏與鬼魂在內,相反應該存在的諸如貓、狗、豬一類的常見低級怪物卻在這裏根本不會刷新,而對於玩家而言,在這個遊戲的前期設定中,這種難以擊殺且收益極低的怪物根本就讓他們沒法進行正常發展!
先前的19位玩家中,至少超過10位玩家嚐試進行了遊戲,試圖用自己所謂高超的操作解決這一困境,但在一定的嚐試之後,沒有一個人再嚐試進行正常的遊戲了,無一例外地選擇了重新隨機。
他們甚至對於這種現象在係統中進行了申訴,但得到的回答卻隻是:“遊戲中的設置都是合理的。”這一在他們看來完全是糊弄的回答,但畢竟已經選擇了重置,也就沒有人再追究這個問題了,隻有埋怨自己運氣不好罷了。
而現在,這個運氣不佳的人,輪到陳桉了。
從網上玩家的反映來看,刷新出的怪物有以下幾個問題:一、以玩家初始的能力難以擊殺;二、收益極低,在無法從怪物的屍體上收集材料的情況下,玩家難以進行補給;三、怪物的傷害高於正常的初始怪物,一旦拉到過多的怪物仇恨值,玩家隻有跑得份。
翻著一條條評論,陳桉眉頭輕挑,對於這些問題他並沒有太在意,正如係統所回答的:“遊戲中的設置都是合理的。”雖說他原本沒有絲毫準備進入‘破曉之緋’的想法,但說沒有任何的了解肯定是假的,他看過關於‘破曉之緋’在開服前公布的一些資料,不僅是技術的先進,其數據設置的縝密性讓他並不太相信這是一個無法解決的問題,甚至是BUG。
並沒有太多的動作,陳桉又花了十幾分鍾的時間來熟悉這個遊戲的一些基本設置,也總算是有了些基本的了解。
他嚐試著用意念調控之後,終於把自己的屬性欄調了出來。
“LV.0-誓約勝利之劍,種族:人類。職業:無。”
“HP:70(初始最高120)——玩家生命值”
“MP:50(初始最高50)——玩家法力值”
“力量:7(初始最高10)——影響玩家的物理攻擊力、負重、物理係技能的承載性等屬性”
“耐力:6(初始最高10)——影響玩家的生命值上限、生命值恢複、體力、異常狀態抗性等屬性”
“精神:6(初始最高10)——影響玩家的法力值上限、法力值恢複、奧術釋放速度、奧術係技能命中率等屬性”
“敏捷:6(初始最高10)——影響玩家的移動速度、攻擊速度、閃避率等屬性”
“護甲:2(初始最高5)——影響玩家對於物理係傷害的抵抗力等屬性”
“奧術抗性:0(初始最高5)——影響玩家對於物理係傷害的抵抗力等屬性”
“爆發:1(初始最高5)——影響玩家的暴擊率和出現弱點洞悉的幾率等屬性”
算是比較中庸的屬性,在‘破曉之緋’的設定中,初始屬性的生成是由玩家現實生活中的體質為基礎再進行隨機生成的。而玩家在升級過程中,除去根據係統判定的屬性加成外還會根據玩家種族等因素具備固定的屬性成長,而人族也是在所有種族中屬性成長最為中庸平衡的一個。
而在具備職業的屬性偏向前,力量值是唯一影響攻擊力的屬性,並是通用的1:1的比例加成,也就是說,陳桉的角色初始攻擊力就是7-7。
再次調出背包,背包裏隻有基礎的10銅幣,一把攻擊力1-1的木劍,以及一件護甲+1的布衣,都是最低的‘木器級’。(注:在‘破曉之緋’的裝備設定中,品級的劃分從低到高為木﹑石﹑銅﹑鐵﹑銀﹑金、寶、靈、魂、地、天、聖、神十三個階級,由於玩家的條件未達到,遊戲當前等級隻開放至100,裝備開放至魂器)
隨手把兩件新手裝備裝備上,陳桉試著進行了幾次攻擊指令,而後在調整了一些動作指令之後,他把最關鍵的一個機製麵板調了出來:
天賦。
從現有的資料來看,‘破曉之緋’之中天賦機製絕對是最重要的一個設定機製,它不僅決定著玩家自身的屬性更加決定著玩家在Lv10時的職業生成,而玩家的大部分能力也就是來自於天賦之中。(在‘破曉之緋’的設定中,玩家在Lv10時會根據屬性和天賦生成職業,並有一定的選擇性)
天賦的麵板呈現出技能樹的形式,但現在呈現出可選擇狀態的隻有第一排的天賦,以下相連的都呈現出灰色的未達標狀態。
看了一眼顯示著數字“1”的可分配天賦點,陳桉便將顯示可選擇的天賦屬性一一點了開來。
“天賦:力量掌握(基礎,最高等級1)”:強化自身的力量基礎,並獲得基礎的物理係攻擊能力,選擇後激活力量係天賦。
“天賦:精神之海(基礎,最高等級1)”:強化自身的精神基礎,並獲得基礎的奧術係攻擊能力,選擇後激活奧術係天賦。
“天賦:迅如疾風(基礎,最高等級1)”:強化自身的敏捷基礎,並獲得選擇敏捷偏向屬性能力的機會。