和所有青澀的愛情故事一樣,兩人手牽手從一中走向了同個城市的不同大學,雖然學校不同,但隻有二十分鍾的巴士距離。然而就是這二十分鍾,將三年的感情越隔越遠,直至盡頭。
粉紅色的嘴唇微微有些幹裂,喉嚨裏仿佛有火在燒,燙得整個身子都沸熱起來。鈴聲已經響了一次又一次,江予澈終於伸手關掉了。
看著滿地的空酒瓶,江予澈的胸口又一次緊縮起來,猛地抽搐著。二月十四,不堪回首的紀念日。樓下的花店循環播放的情歌刺耳地鑽進房間,關不住。蕭蕭離開的第三年,第三個紀念日,又是如此度過。
踢開腳邊的瓶子,江予澈翻身坐在了沙發上,打開屏幕,點擊桌麵的紫色蝶狀圖標,一款名為“幻想大陸”的網遊。這個遊戲的開發商是IT界第一龍頭企業江氏集團,投入成本高,製作精美,人物漂亮,劇情絕佳,才剛投入市場便獲得了遊戲玩家的好評,在去年的國內網遊評比大賽上獲得了不錯的名次。當然,江予澈不是個閑來無事整日宅在屋子裏打遊戲的人,所以這個遊戲對他而言有和其他遊戲玩家不一樣的意義——這是他的第一份工作。
作為江氏企業的繼承人,江予澈從小就有極高的使命感,在父親的悉心教導下,他以十分出色的成績從南電大學計算機係畢業了,來到了江氏企業工作。一向對兒子要求甚高的江海騰並沒有向下屬透露任何關於江予澈身份的信息,全部是由他自己和眾多IT精英一樣,經過投簡曆、麵試,經過一輪一輪選拔才進來的,江海騰對此頗為滿意。遊戲開發部門是全國IT高手聚集地,當然也不乏各類才子。畢竟一個遊戲的開發首先要有精彩的劇情做骨架,才能展開界麵設計。江予澈一來到部門就受到上級的青睞,除了在麵試中表現出色,又長了張所向披靡的明星臉以外,最重要的是他的一手好字和滿腹學識,從構思遊戲劇情到著手進行設計,往往是要靠兩個不同的設計組,而江予澈卻能一人涉獵兩邊,多次發表了出彩的建議,言辭頗有說服力,常常獲得滿堂喝彩。
由於工作出色,江予澈被提任為遊戲開發部門的副總,自去年開始便負責新遊戲“幻想大陸”的開發。經過一年的努力,江予澈帶領的工作團隊終於在去年年底推出,廣告做得極為華麗精美,一經推出便引得無數玩家蜂擁而至,在年尾的最熱遊戲排行榜上躍居榜首,熱度日日飆升。作為負責人,江予澈內心的欣慰是極大的,但在得意的同時,謹慎工作的他也沒有忘記時刻關注這款遊戲的動向,畢竟遊戲是為玩家設計的,掌握玩家的趣向及時做出修改或補充是保持遊戲熱度的關鍵,所以從遊戲內測開始,他便注冊了號,每天閑暇時間都會上來看看。
“幻想大陸”的遊戲職業有三類:法師、戰士和獵手。法師高輸低防,戰士高防低輸,獵手為輔助職業,輸出和防禦相差無幾,是為其他職業補血和解狀態的,雖然輔助,卻是隊伍裏必不可少的。這些屬性是遊戲設計時界定好的,但有些厲害的玩家,可以把法師玩得和戰士一樣能扛,戰士玩得和法師一樣高功,唯有獵手比較雞肋,想玩得高功和高防都不容易。江予澈就偏偏選了這個職業——男獵手。智商高就是占了先天的便宜,不需要利用職權改變數據,江予澈沒用多少精力就把這個號從雞肋玩成了南方區的戰鬥力榜榜首,達到了多少人民幣玩家都難以企及的高度,名聲大振,無人不知,無人不曉。
思蕭。
南方大區第一大神。