夕陽已沉,淡淡餘暉迎接著夜幕的降臨,偏僻的鄉間小路上一位身穿白色襯衣長相很普通的短發少年滿臉著急的騎著自行車向家的方向行去。
“博士,目標已鎖定。”一個身材偉岸的黑衣男子趴在少年前方千餘米的小樹林灌木叢中對著佩戴麥克風說道,手中的狙擊槍正瞄準著少年。
“嗯,帶到我麵前,記住,我要活的。”耳機裏傳來另一個男人的聲音。
“OK!”黑衣男子勾起嘴角同時扣動了扳機。
一個放滿各種機械的房間裏,少年胸口被鮮血浸透,此時躺在房間中央的類似於手術台的床上一動不動。少年的頭上插了數根管子,即使少年處於昏迷狀態,也能從少年的麵部表情看出此時的他多麼痛苦。一群白大褂的人正圍繞著少年忙碌著,但他們不是為了幫助少年取出胸口的子彈,而是……
“博士,目標記憶數據化提取中……提取成功,”
“目標思維數據化拷貝中……拷貝完畢。”
“目標虛擬體製作完成。”
“目標記憶修訂中……完畢。”
“目標記憶、思維導入虛擬體中……完畢。”
“目標心跳停止,已死亡。”
“孩子,作為這永恒工程第一個實驗品,我可是不收費的哦,希望你在那邊好好表現。”一直在旁邊觀望的中年人掛著慈祥的笑容撫摸著少年的麵頰並下著最後的指令“進入遊戲。”
“假如能夠重新擁有一次生命,你是否更加珍惜,即使前方荊棘叢生,也會堅強的走下去?”黑暗中依稀聽到這樣的話語。
“不戰鬥的話,就不會死了吧。”2065年8月16日,少年莫離帶著滿麵頹廢進入《邊緣》的世界。
《邊緣》是帝納網絡有限公司曆經五年傾大量人力、物力打造的跨時代網遊巨作,《realworldonline(在線真實世界)》,這是《邊緣》的另一個名字,大家習慣簡稱“RWO”,如今剛剛公測,短短幾天內入駐遊戲的玩家人數就突破了三千萬,並且不斷增加中。
那為什麼《邊緣》會受到眾玩家的如此追捧呢?
《邊緣》是采用玄幻題材,以拯救被魔物傾食的阿法達利亞大陸為核心展開劇情,玩家以被召喚者的身份進入阿法達利亞大陸進行遊戲,遊戲以“邊緣”來命名正說明著阿法達利亞如今的處境。《邊緣》與之之前類似的遊戲相比,除了畫麵,音效做的更加極致之外,更是推出了兩個大膽的嚐試:數據隱藏化與生命唯一性。數據隱藏指的是,玩家除了能夠查看到自身以及目標的等級以外(級數相差太多連等級都看不到),其他的數據全部隱藏,戰鬥中會根據對方以及自身的紅、藍條進行必要預判(紅條為血氣值,雖看不到具體數據,但紅條清空,則認定死亡。藍條為靈力值,靈力值與自身等級息息相關,等級越高靈力越是充沛,藍條清空則無法釋放技能。),打的過就上,幹不過就跑,跑不了就死,規則就這麼簡單,不過請珍惜生命,不要貿然挑戰超越自身能力太多的存在,因為這牽扯到下一條設定,生命唯一性。係統不會記錄玩家角色數據,一旦死亡,角色將永久消失,無法挽回。另外遊戲中長久戰鬥會疲勞,受傷會痛會流血會重傷,當然也都有相應的辦法解決。帝納公司給遊戲做廣告的時候曾說過:“隻要你敢加入《邊緣》,我們還你一個真實的玄幻世界。”
2065年8月22日《邊緣》已公測開放一個星期,也是莫離進入遊戲的第六天,相比普遍過十級的玩家,莫離堪堪四級。
落木森林位於西亞村(新手村)的西北部,離西亞村僅僅隻有兩公裏的距離,是最近的練級區。然而,落木森林裏的主流魔物為疾風狼,疾風狼凶殘、速度極快而且是群居魔物,戰鬥起來極為吃力,不慎進入疾風狼的包圍圈更是生還無望,即使組隊去仍然效率不佳。所以,偌大的落木森林和其他幾個練級區相比可以說是人跡罕見。
現在天氣並不好,落木森林密林深處煙雨蒙蒙,一少年拉著一少女的手正拚命的奔跑著。
“風鈴,我們把錢給他們吧,前麵就是疾風狼的巢穴,我們無路可逃。”莫離停下腳步鬆開少女的手,氣喘籲籲的說著。
“不,這是哥哥辛辛苦苦攢下來的,也是弟弟的學費,即使死,我也不會交給他們。”莫離身邊的少女十四五歲,紮著俏皮的雙馬尾,此時低著頭,喃喃的說道。
“哎呦,不跑了?乖乖把錢交出來,如若不然……”緊跟莫離之後,三名男子從陰影出慢悠悠的走了出來,帶頭的男子將手裏的大刀把玩著向莫離二人說道。