第26章 四強賽謝幕(1 / 2)

“創核怪獸,魔術師·薩芬爾。費用10,傷害1,攻擊力10000。”葉璿慢慢讀出那隻怪獸的訊息。費用高達10的怪獸卻在第四回合就被召喚了出來。

“第四回合無法召喚出高費用怪獸。”芬迪說,“很多人心裏都這麼想。換而言之,這是常識。”

“但是魔術師便是像常識挑戰的那類人。”

魔術的本質是什麼?運用一係列手法將科學的事物化為“不科學”,即超出正常認知的表演。因為神奇,所以是魔術,因為是魔術,所以神秘。如果魔術的手法被揭開,這個魔術便毫無意義。正因為其超乎現實的表現,所以才被冠以“魔術”的稱號。

魔術是魔法的現實投影。魔法存在於人類的想象中。魔法本身是人類對於未知事物的幻想,同樣也是兒童純真的夢。為了守護夢想,魔術因運而生。通過手速、道具,達成夢想中的效果,看上去就像兒時夢想實現了一般。所以魔術不能被揭開。揭開了的話,便是“欺騙”。

“不揭開魔術背後的手法”是魔術界的基本準則。當然,這個準則在“創痕”的比賽裏並不適用。盡管芬迪想盡量表現得神秘點,卡牌終究還是卡牌。不解釋其效果,則稱之為“違規”。“魔法卡,魔術箱的效果。選擇己方場上的一隻怪獸,將其和【靈魂】裏的一張怪獸交換。”

“薩芬爾被【充魂】進【靈魂】裏,正因如此,所以不需要支付費用。”

五張【靈魂】裏正好沉睡著卡組唯一的一隻創核怪獸,觀眾看上去是很幸運的事。但葉璿知道,從【靈魂】裏召喚出薩芬爾幾乎是百分之百的概率。為什麼,因為怪物箱和帷幕的大量【充魂】效果。區別隻是在於是這回合,還是下回合。不斷地翻開卡組,不做其他布置,僅一回合便能翻出三張,對於60張的卡組來講是足以透支卡組的速度。“魔術和風險掛鉤,風險越大,魔術成功的可能性就越高。”

正因為芬迪願意卡組透支的風險,他才會如此迅速地召喚出薩芬爾。了解到這一係列的舉動後,葉璿也從最初的震驚中回過神來,“你應該慶幸遇到的是我。”她說。

【創世紀】的卡組幾乎沒有控製效果,在這前提之下,芬迪卡組的高風險即為零風險,換做朔夜的【七宗罪】,他的【靈魂】會成為吞噬他卡組的亡靈。

“從魔術的角度講,對手是你也是魔術準備的一部分。”芬迪勝券在握,提前這麼多回合召喚出高等級怪獸,是絕對的優勢。“多虧了如此多的因素,我的魔術成功了。”

“看來你認為自己必勝無疑?”葉璿挑眉。

“魔術成功後就是謝幕。”

“當我召喚出薩芬爾時,這場比賽也該落下帷幕。”

“縱使求饒,我也不會手下留情哦。”芬迪補充道,“比賽過後我再登門謝罪。畢竟這樣對待一位美麗的女士,我也於心不忍。”

葉璿一時無言以對。

“薩芬爾的效果,一回合一次,丟棄一張手牌,從【靈魂】裏選擇一隻怪獸召喚。”