第十二章 熊魔王寶庫(1 / 2)

對於沈家的一夜遊,楊平感到非常無趣,隻期望那個叫洪力的師門能夠為他出頭。聽著那個叫昆侖山的門派,感覺很有氣勢,能引出這樣的勢力是楊平沒想到的。

回到了家,楊平在家周圍布置了一個簡單的防護陣。這個陣法隻是起簡單的警示作用,一般有練氣修為的人來都能叫醒遊戲的楊平。如果是普通人到來,那麼自己房間裏的迷魂陣可以叫他們找不到北。

想著今晚在沈家聽到的,那箱子白()粉似乎不是主要的貨物,隻不過他們也是後來才知道,其中另有一個重要的東西。楊平從戒指中找出箱子,在箱子最低層看見了一張紙張。紙張為一般紙質製成,上麵描繪這半張地圖,地圖隻有半張,所以楊平也不知道,地圖上的地點是哪裏。

收起地圖,楊平打坐,而心裏想的卻是今天在遊戲中發生的一切。似乎遊戲的最終目標就是為了讓玩家修煉,可那樣做到底是為了什麼。最終還是理智戰勝了一切,想不通就不想了,順其自然吧。

清晨,楊平從打坐中想來。早晨還算清新的空氣使得楊平心情大好。下了樓,隨便找了個早點鋪吃了點東西,楊平就又回到家裏。但是他沒有急著上遊戲,他先是打開了遊戲論壇。3個醒目的帖子映入眼簾。《道士1V10》、《精神力的運用》、《第一名哪去了》。

這3個帖子,楊平一一打開,第一個說的是自己,這個可以跳過,不過對於多閩財團,楊平已經記住了。第二個楊平以為是關於自創技能與精神力的,沒想到卻不是。這是一篇講述精神力、死亡次數、上線時間有關的文章。

係統在玩家剛剛進入遊戲的時候於掃描精神力。大多數的玩家精神力都是一般。而一般的精神力係統給的是10點,10點也就說可以最長上線10小時。當玩家死亡一次後精神力下降,係統強製要求玩家在複活點待上半小時,這半小時的時間玩家的精神力得到回複。但玩家死亡2次便會被係統強製踢下線。而樓主為了測試一般精神力的玩家與特殊玩家的不同,更是在新手村找了6個小時才找到一個精神力15點得玩家。

該玩家死亡一次精神力下降5點,但在複活點卻可以不要等半個小時,直接就出來了。但在死亡第二次時,卻又變得與一般玩家一樣。甚至在第三次死亡時直接被踢下線。所以樓主總結:每天基礎精神力10(特殊玩家除外)=每天上線10小時(特殊玩家除外)=每天死亡上限次數2次(特殊玩家除外)。當然樓主猜測在以後所以玩家的精神力都能得到提升,至於提升多少要看在遊戲裏的機緣。樓主:江湖百曉生。

楊平在看過這個帖子時也不由得讚了一下,這個樓主實在太有心了。第三個帖子則是引起所以玩家的猜測。昨天第一個等級第一的玩家在華夏誕生,但在堅持了4小時之後,莫名消失。玩家們紛紛猜測消失的第一名到底是誰。

其中一個最受到支持的就是:第一名很有可能是《道士1V10》的主角,該道士以2個SS級自創技能,輕鬆1V10,想來單挑Boss不是難事。道士在成功獲得第一的時候,發現即使有自創技能,道士的前景也不容樂觀,所以忍痛刪號。其他的有的是認為第一名得到了可以隱藏等級的道具,把自己隱藏起來,還有的認為第一名犯了眾怒,被其他玩家聯合攻殺,最終刪號…