“鋼之壁壘”是土係的二級防禦技能,防禦能力當然不是一級的火球術可以輕易撼動的,就算真要攻破也是數次以後。不過鋼之壁壘的時效性隻有兩秒,而再次釋放需要的時間卻是60秒(如果是戰鬥卡位激活以後學習的技能那麼再次釋放的時間是42秒。)
此時陳慶之與木猴獸的距離已經不算太遠,而木之禁錮眼看著就要把它覆蓋禁錮,陳慶之冷笑一下,突然激活鞋子上麵的二級戰鬥技能,“反向衝刺”。
反向衝刺,可以讓人一瞬間改變前進方向,像反房間突進一段距離。
此時陳慶之已經在受傷在地的火猴獸與木猴獸之間,而他真正的目標就是受了重傷的火猴獸。
正所謂趁他病要他命,從擊傷火猴獸的時候開始,陳慶之就打算畢其功於一役,直接將它擊毀讓戰魂塔回收,雖然這樣會造成靈魂空間內部能量的大量使用,也許這些能量和技能可以重創另外一隻卡獸,可是受傷不是擊毀,這三隻卡獸都有遠程攻擊的能力,而且擁有比人類更強大的恢複力。
與其分心三個方向,擔心三隻卡獸的技能銜接,還不如擊毀一隻,再應付兩隻就會舒服很多。
“火焰斬!”來到火猴獸身邊,陳慶之激活火焰刀上麵最強大的攻擊技能“火焰斬”,自身的能量也已經隻剩下十分之一。(每次激活高一級的戰鬥技能都會消耗大概正常卡獸靈魂空間能量的四分之一。)
兩次釋放二級戰鬥技能,已經讓靈魂空間內部能量所剩無幾,所以這一擊必須要中。
這也是陳慶之攻擊受傷的火猴獸的另外一個原因,受傷的火猴獸移動能力有限,最容易中招。
“吱!!!”受傷的火猴獸發出驚恐的叫喊聲,卻已經晚了,火焰斬近在咫尺,他也無力躲閃。
“嘭!”威力巨大的火焰斬斬到火猴獸身上,連地麵也被打出一個大坑。
“噗!”陳慶之吐出一口鮮血,胸口一片烏黑,整個人灰頭土臉的。原來在他的手的時候,驚恐中的受傷火猴獸對他近距離的釋放了一個“火球術”,此時已經來不及躲閃,不過陳慶之也早就做好了硬吃一記的準備。
“還好有次級瞬間治愈卡!”陳慶之此時已算是重傷,忙使用次級瞬間治愈卡,傷勢瞬間複原,然後一個滑步,將自己隱藏在樹後,盡量拖延被剩下兩隻卡獸攻擊的時間,以便恢複靈魂空間內部的能量。
“隻剩下大概十分之一的能量,隻夠釋放一輪技能了。”(每個本等級技能的釋放會消耗本等級正常卡修能量的百分之二。)
可是在森林裏,無論陳慶之多麼靈活也比不上主場作戰的猴子們,於是在盡量躲避技能傷害和技能控製以後,陳慶之還是被火猴獸抓了2次,被木猴獸的木刺擊中一次。
剛剛完全恢複的身體又受了輕傷,還在無傷大雅,不影響行動。
經過長時間的周旋和躲避,陳慶之的能量已經恢複到五分之一以上,而由於陳慶之長時間沒有做出有效的反擊,甚至根本不反擊,兩隻卡獸此時也已經放鬆警惕,變得有些大膽,攻擊也十分激進。