嚇實蔫繭弄裏的刀劍就有二千餘件了,對雅力說“五千瓦個保守的說法。那個巨大的山洞內,少說也有四萬件各種喜備。
麥克又去了六次,弄來八千餘件武器和七百餘套鎧甲後,為了“可持續利用”便暫時收手了。
後來麥克現幾個廢舊武器裝備的倉庫裏,基本上沒有惡魔會進去查看,便將那些“廢銅爛鐵”收到了煉金空間內,讓主程序將它們都分解到“材料庫”中了。
麥克明顯感覺到,材料庫中彙聚了上千件廢舊裝備後,空間裏的地板至少提高了半米的高度,與光團拉進了的距離讓麥克感到一絲不習慣,便想著怎麼能把乖些“銅鐵”盡快弄出“材料庫”
“具現鐵軌?不行,太浪費了,這些材料都是經過矮人鍛造的精品金屬材料。”麥克翻看著備忘界麵上的各個主題,突然眼睛一亮:地精伐木機!
伐木機的構造極為簡單,如果按照奇幻文明的傀儡術設計,除了核心程序有些複雜之外,其它的結構都很容易實現。
“靈魂啊”麥克看著傀儡術的資料,其中智能愧儡的製作竟然涉及了靈魂的改造問題。
無論是簡單的擬人傀儡,還是複雜的可以戰鬥的愧儡,竟然都必須由靈魂作為控製核心,遠不如機械文明的電子技術中,那些精巧的芯片物美價廉。
還好,一個簡單的智能伐木機,僅需要最簡單的傀儡控製核心,它的“靈魂”完全可以由凝聚的幾縷靈魂能量組成。
麥克又一次現了擁有“煉金空間”的幸運:傀儡製作者凝聚的靈魂能量時,一般要從自身抽取,而他卻可以讓主程序耗費不到十個能量點具現出來。
“昨天老德爾還抱怨說圓木沒有了,這下他能樂歪了嘴巴。”
數次放火燒山、燒林的行動中,煉金之城都貯存了大量圓木,但是在今年大規模的建城中,很快便被消耗一空。
“貯藏的金屬材料具現兩個足夠了,嗯。就兩個伐木機把,命名的“伐木傀儡。吧,再輸入一些簡單的攻擊命令,讓它可以使用重弩之類的遠程武器。”
具現之後,麥克將這兩具三米高的巨大傀儡運到的水電站後,才將其從空間內取出。伐木傀儡在電站充能後。才離開水壩,向森林邊緣一大步一大步的賣去。
“回去告訴德爾一聲,讓他派人跟著傀儡後麵,他們負責把伐下的圓木運回來就好,能省下不少人手。”麥克對旁邊的安娜道。
“好的,少爺。”安娜溫婉的應道。
兩個“高大強壯”的伐木傀儡給城內居民和冒險者的衝擊是極為巨大的,那完全的鋼鐵之軀和靈活的伐木動作,讓他們驚歎不已,甚至很多不經常出城的居民也結伴跑出了城外,觀看不停工作著的伐木傀;儡,驚歎著領主大人的神奇和偉大。
他們不知道麥克已經能夠製作難度更高的達到八階的符文物品,不知道麥克已經因為某些原因提前獲得了**師的封號,更不知道那個神奇的煉金空間幾乎是沒有什麼製作不出來的。他們眼裏,隻有那兩個不停的轟轟隆隆的工作的伐木傀儡。
“喀”一聲金屬斷裂聲響起,周圍的人們一聲驚呼。
原來是傀儡的電鋸齒輪斷掉了,那種俗稱金剛樹的高大堅硬的喬木,是周圍群山中最堅硬的一種巨木,齒輪損耗過度後斷了也是很正常的,不過麥克給每個愧儡後備了三塊鋒利的齒輪,在愧儡“熟練”的動作中,很快便換上了嶄新的齒輪。
“嗡嗡”的電鋸聲再次響起後,旁邊的人們才鬆了口氣:原來傀,儡自己就能“修理”自己啊,傀儡術真是神奇。
在人們議論紛紛的時候,麥克也接到了神晶商會的老派克親自送上門訂單:十架伐