這個時代,伊謝爾倫回廊同盟側方向的,亞斯提,凡弗裏特,亞爾特米爾星係,都在帝國軍的掌握之中。作為前哨基地的伊謝爾倫要塞,雖然號稱難攻不落,但同盟軍要竟入它的守備範圍還要先突破這3個星係其中之一才有可能。

或許是因為設定了與瑪林道夫伯爵弗蘭茲的親緣關係,出身地並非是在瓦爾哈拉星係的帝國首都奧汀,而是在屬於卡斯特羅普星係中的瑪林道夫。要移動到奧汀的話,至少需要2次瓦普跳躍啊,雖然有略有不甘,但也算是一次熱身的移動吧。

自宅,長距離移動,宇宙港,全補給,補給完畢,出港。

一連串的熟練操作體現出了“老”玩家的優勢。進入宇宙後,瓦普航行,自動模式,目標選擇,確認目標,預計到達時間還需要約12小時(注2),MCP消費確認。艦內移動,通訊室,超光速通訊,收信人,軍務省,提案,職務申請,PCP消費確認。之所以要趕往首都,主要還因為預定申請的職位隻有到那裏才能任職。

完成提案後,就回到自室休息,隨著時間的流逝可以,自動恢複疲勞度和PCP與MCP政略、軍事,這2種行動力。因為抵達奧汀和等待提案回複,都還需要一些時間。就退出了全屏,切換到窗口模式,上到了官網論壇裏。

在NEWWORLD的官網,最主要的論壇就是GNO2和銀英ONLINE兩款遊戲的專區。如同GNO2分為吉恩區和聯邦區一樣。銀英ONLINE也被分為了,帝國區、同盟區和公共區。雖然,兩大陣營的玩家在公測開始前就摩拳擦掌,但因為斑竹的有效管理,互相之間的口水戰還都在雙方都能夠接受的範圍內。出於習慣都是先瀏覽一下是否有值得回的帖子,再登陸回帖,所以雖然是論壇的“古墓”級人物,但在積分和灌水量上遠遠算不上積極。

不出意料,抱怨的帖子還真不少。這個說,隻能在星球上轉悠,上不了宇宙,那個說隻有自己一艘軍艦怎麼打仗。還有許多人抱怨為什麼不能選擇原著人物,自己造的新人能力好差。但當我看到這樣一個標題時,也不盡啞然失笑,“為什麼,不能用羅奧命做ID,鄙視NEWWORLD公司歧視同人女。”,署名是“注定羅奧命”。剛想登陸,回上一句,遊戲人物ID請盡量符合原著的格式,這樣才像是在銀英的世界。

一個聲音打斷了這個想法,“軍務省提案回複到著”,是係統的提示音。雖然,遊戲在內測時,就漢化了語音提示,但總嫌難聽,而這次公測版中輕柔的女聲總算是克服了這個難點,也算是一個小小的驚喜吧。

提案回複

致卡奧斯·馮·弗耶巴哈少將:

閣下於帝國曆489,1月10日所提之任職申請,現給予正式答複。許可。請於本回複到達起10日內,抵達奧汀赴任,勤務時間待定。

以上

銀河帝國

軍務省人事局

雖然,有些教條而古板,但總算是通過了,人事權還是掌握在GM手裏比較方便,就算現在有老玩家能夠勝任,但恐怕不會有這麼長的在線時間。(注3)正當在回味,這回複的格式的時候,柔和的女性提示音又一次想起,航行目的地帝都“奧汀”抵達。

移動艦橋,羈泊,全補給,長距離移動,帝國軍官學院。

自此,我在銀英ONLINE中的曆程,也將開啟新的一頁。

注1:設定封測開始年代為,帝國曆489(宇宙曆798)年11月的“諸神之黃昏作戰”開始,內側則是從帝國曆487(宇宙曆796)8月,“帝國領大進攻”開始。

注2:遊戲內的時間流程是實際的24倍,遊戲內的24小時相當實際的1小時,此外瓦普跳躍,雖然消費時間,但2次跳躍之間會有一定時間的間隔,每次約10小時會受運營和機動能力而修正。

注3:因為新的“防止沉迷係統”,規定一個ID平日最長上網時間在4個小時,而在節假日延長為10個小時。