第4章 射野雞(2 / 2)

在稀疏的樹林中轉悠了一會,很快羅浩就找到了自己尋找的目標,一種和現實裏的野山雞樣子差不多的怪物。這種野雞般的怪物等級隻有3級,同樣也沒有什麼攻擊手段。最大的特點就是在有人靠近時會立刻飛到鄰近的樹枝上麵進行躲避,一般近戰類的職業麵對這種會飛的禽類怪物基本上束手無策,所以哪怕此刻外麵的玩家為了一隻獨角兔搶的不亦樂乎,但這些野雞的刷新點上卻冷冷清清地連一個人也沒有。

實際上遊戲裏的飛禽類怪物大多都是為具有遠程攻擊能力的魔法師和弓箭手設置的,不過現在的法師多半還沒有學到第一個攻擊性質的魔法技能‘能量彈’,還在像個戰士一樣靠著自己的雙拳奮鬥,而那些立誌成為弓箭手的人更是連把武器也沒有,正好便宜了羅浩一個人。

取出一隻自製的箭搭上尼龍弓弦,先找了一下手感後羅浩將目標對準一隻正站在樹梢上休息的野雞,瞄準了之後手指一鬆,‘嗖’地一聲將箭射了出去。

粗製的箭矢歪歪扭扭地從指尖劃過,在空氣中扭動著向前挺進。自製的短弓拉力太差,射程短不說,射速也低得可以,用肉眼就能清楚地看到箭矢在空氣中運動的過程。不過好在誤差值並不是很大,而且雙方之間的距離也很近,歪歪斜斜地滑翔了一陣後總算不負所望地插進了野雞的身體中,帶起了一個‘-23’的傷害。

射箭是個極為要求技巧的活,《永恒》同樣是個極為仿真的遊戲,完全沒有命中和MISS一說。打中了就是打中了,沒打中就是沒打中,不會出現刀子砍在人身上還會閃出一個‘MISS’的可笑情形。這對於近身戰鬥的戰士類職業和魔法本身帶有一定範圍性或是追蹤性的法師來說算不上太大的難題,但對於弓箭手來說就大不一樣了。

一隻箭從射手手中射出,能否射中目標,完全取決於人物本身的射箭技巧。這對於大部分沒有接觸過弓箭的人來說,絕對是個不小的挑戰。而且為了增加遊戲的真實感,係統設定中組隊作戰時隊友之間是可以造成傷害。於是在和弓箭手組隊時發生地‘誤殺’事件也就顯得格外地層出不窮——在羅浩‘上輩子’的記憶裏,就是因為這兩個原因導致了整個《永恒》中的弓箭手一直都少得可憐。就算偶爾出現一兩個,也是以魔法箭為主的魔弓手。

羅浩為了練一個弓手的小號,特意在現實中的弓箭俱樂部裏學習了三個月的射箭。此刻雖然不敢說是箭無虛發,但用來射隻有三級的小怪物,那也算得上綽綽有餘了。

被射中的野雞撲棱著翅膀從樹上落了下來,卻沒有完全斃命。趁著野雞剛落地的瞬間羅浩一個箭步衝到樹下舉起拳頭就是一頓狠揍,兩三下後這隻生命值本已剩的不多的野雞再也沒了動靜,算是完成了羅浩在遊戲裏的第一次打怪過程。