第526章 如何寫好仙俠小說(1 / 1)

仙俠小說與武俠小說相比,更加虛幻飄渺。在仙俠作品中,往往有仙、神、魔、妖等,六界芸芸眾生出現,融入到主人公的修煉飛升過程中,而且主角還會擁有各類法寶、仙器等。

仙俠類小說,其實全稱是修真仙俠類小說。以東方人為背景,有修真,有仙俠等要素在裏麵。

很多作者至今分不清玄幻和仙俠,其實很簡單,玄幻可以寫的地方很多,可以是大雜膾。但仙俠重點,突出一個仙字,尋求長生不死,仗義行俠。如果仙俠背景的小說,再摻雜一下西方吸血鬼。這類小說基本上都會被劃到玄幻裏麵去。仙俠類作品,我發現很多人都走了彎路。

作者都是寫,主角要多牛有多牛,要什麼美女就有什麼美女,要有什麼法寶就有什麼法寶。

其實不管什麼題材。如果你沒有確定好主角的長期目標,並且不經意的提醒作者,期間用一些短期目標滿足讀者的收集癖,那麼,這本書能不能紅,其實是可想而知的。

我解釋一下,就是一個仙俠作品的主角,他的目標是長生,升級到最高級,作者呢,會安排一些情節,提醒讀者,主角的最終追求就是長生和最高級。然後,經常在主角升級到某一級,打敗了敵人,收獲了美女和寶物。

滿足讀者的收集癖——大家想想,主角得到寶物美女的時候,是不是會感覺很不錯?恨不得主角能夠得到所有東西?這就是收集癖。

有了長期目標,提醒讀者不要忘記追看這本書,有了短期目標,滿足讀者爽的心理。這樣的書,能不火嗎?

回歸正題!

仙俠類幾個題材:

1、洪荒封神流,代表作是《佛本是道》;

2、星際尋寶流,代表作是《飄渺之旅》;

3、都市仙俠流,代表作就多了;

4、曆史仙俠,這是結合曆史,融入仙俠類的,比較少見。比如以李白唐朝為背景的劍仙,呂洞賓之類的,依托曆史創作的仙俠作品。

5、回爐仙俠,很簡單,就是修仙失敗,回到幾十幾百年前重新修煉的。

還有一些比較冷門的,這就不多說了。

仙俠小說,要記住後宮描寫得按照情理來寫。怎麼說呢?你老是寫一個修仙之人,今天和這個曖昧,明天和那個親熱。

這仙氣就沒有了,自然也不會好看,當然了,如果你擦邊球寫得好,這也無所謂。不僅僅是後宮女人要注意,還有那些殺人奪寶之類的行為,也要稍微控製。

如果一個主角,性格是超流氓,殺人奪寶,後宮一大堆,這其實是可以的。但是問題在於,有很大一部分讀者不喜歡這樣的題材。

那麼,就有作者會對主角這些行為,設計一些如天劫之類的東西,讓主角艱難度過,然後性格轉變。

這樣子呢,從一部流氓仙俠小說,轉回有仙氣的仙俠小說。這隻是一個假設,就是我們讓主角得到好處的時候,盡量考慮一下世界的平衡。老是做壞事,也會得到報應的,這樣子,整體作品的水平就提上來了。

總結一下仙俠類作品的創作要點:

1、不要摻雜太多與仙俠背景的東西進去。別寫成大雜膾。

2、長期目標和短期目標一定要兼顧。

3、仙俠類作品,等級設置要合理,平衡設定要做好。

仙俠類作品的賣點,仙俠類作品,現在已經是略有疲軟了。

特別是凡人流,一寫都是幾百萬字,基本上仙俠類的賣點都被寫光了。而且凡人流擅長於副本寫作,就是設置一個封閉的空間,讓主角得到寶物。

讀者很多都是為了寶物收集癖好而讀這本書的。因此,要寫好仙俠作品,一定要弄清楚它的賣點。剛才說的,不能寫成大雜膾的原因,就是賣點之一。

大部分喜歡仙俠的讀者,還是比較喜歡純正的東方背景作品,摻雜入西方背景的東西,他們會感覺很怪異。純正的東方背景仙俠,是吸引讀者看的一個賣點,因為很多作者寫著寫著,都往吸血鬼狼人那邊去了。

仙俠作品的第二個賣點是製造。製造什麼呢?寶物、丹藥、陣法、符咒。這種由主角費盡千辛萬苦得到材料,親手製作的東西,會比神器更讓讀者喜歡。

仙俠作品的第三個賣點是升級。什麼散仙地仙天仙大羅金仙,一級一級上去,讓讀者有長期和短期的追看目標,這就是仙俠作品的魅力所在。

當然了,現在寫的人多了,如果這個升級係統不是很新鮮的話,也是那些已經產生閱讀疲勞的讀者所不喜的。

仙俠作品的第四個賣點是執著。修煉是很艱辛很費心的事情,如果是一個散漫的主角,雖然奇遇連連,但是讀者會有唬爛的感覺,認為是本爛書。