宿舍樓狹長昏暗的樓道裏,有三個人正在悄悄前行著。
此刻的宿舍樓仿佛經曆過一場搶劫,雜亂的衣物,殘缺的書籍以及破亂的桌椅四處可見,如果再加上牆壁和地板上那些大片大片的血跡的話,這裏更像是經曆了一場屠殺。
這裏的確剛剛經曆過一場屠殺。
突然降臨的係統將所有的人打了一個措手不及,他們甚至不知道發生了什麼這場屠殺就隨之而至,朝夕相處的夥伴突然變成嗜血的喪屍張牙舞爪的撲來,然後他們再結伴去尋找下一個獵物。一傳十十傳百,場麵很快陷入了崩潰。
既然這個係統是由遊戲作為媒體而介入的那麼它既然可以把玩家和遊戲角色相結合那麼它自然也能將喪屍帶到這裏。
“沒有按掉確定鍵的人,都變成了喪屍。”周峰的耳邊還回蕩著子係統這不帶絲毫感情的話,對於係統的背後到底有什麼陰謀他已經無法顧及了,因為他之前向子係統提出的問題讓他明白了一個事實:
“其實你不僅僅是一個單純的子係統吧?”對於這個問題子係統沒有做出任何回答。
不回答,往往就是最肯定的回答。
它回避了這個問題說明它不想回答這個問題,“它不想”就說明它是有自己的思想的,既然有思想那就說明它已經不再是一個單純的係統,它已經是一個智慧體了。所以周峰一想到自己的腦海中有一個時時刻刻都在窺視著他想法的“人”時他就覺得自己頭皮發麻,但是他又無可奈何,因為他太弱了。
他沒有辦法改變係統對這個世界的設計,也無法擺脫子係統對他的監視,甚至他都不能確定自己是否可以獨自麵對一個喪屍,所以他要變強,隻有強大起來才能找到解決這些問題的辦法,而且係統也給出了變強的辦法,那就是殺死喪屍。
每當殺死一個喪屍他的力量便會強上一分,強到一定程度的時候便會進階,每次進階便會擁有一種天賦,而天賦的種類則又根據他所玩的遊戲為依據。
依據子係統的解釋一共有五階可供進化分別是“白階”、“綠階”、“藍階”、“紫階”和“橙階”每一階又分別對應D、C、B、A、S五個等級。殺死五個和自己等級相對應的喪屍之後便會進化到下一等級,共同擊殺無效,也就是說殺死喪屍的最後一擊是誰造成的這個喪屍額就歸誰。
當然喪屍也會進化,它們進化依靠的是殺死人類。每當喪屍殺死和自己同樣等級的人類時它們就會進化到下一級,共同擊殺有效。
但是並不是所有的人類都可以進化,這些設定隻對那些點掉確定鍵的玩家生效。而且對於玩家還有另外一條設定:
玩家互相殺死也將計入到累計升級所需的名額之中。
周峰三人麵對這些設定已經麻木了,因為他現在需要的就是活下去,然後變強,他們之前二十年的世界觀已經被完全顛覆了,他們麵臨的這一切是任何科學都無法解釋的。
他們要殺死五個喪屍才會到白階D級然後殺死五個同樣D級的喪屍或者二十五個普通的喪屍之後會到達白階C級,而且他們需要活著。
這是他們目前唯一想到的事情。
樓道中的三人小心翼翼的繼續前行,他們非常仔細的檢查每一個敞開門的宿舍,經過那些關著門的宿舍時更是打起十二分小心,因為搞不好就會有一個喪屍突然之間跳出來。