左手五筆右手敲擊,這樣的練習在15天內達成120字並不容易,但葉雲現在最缺的就是時間,他沒有時間等趙子海慢慢成長,15天之後能否完成葉雲布置的任務,就依靠趙子海的意誌力和潛力了。
順便說一下,借五筆輸入法來練習左手手速,單分鍾120字是葉雲那個時代二線和一線職業選手的分水嶺。葉雲達到這個水平一共用了九天,韓熙元用了十天,而120字以上,每提升十個字都需要花費極大地精力和提高更多的手速。
……
簡單的吃過早餐,葉雲雙開趙子海的賬號和吳措兩人一起進入了遊戲。
三天前最後那個地底遺跡的副本,因為加了原野一劍和觀月之烽火連城兩人,吳措很雞賊的選擇了隊長分配物品,所以殺死僵屍王掉落的東西都在他的背包裏。
當時下線的匆忙也沒來得及看,這次回來吳措掃了一眼不由得倒吸一口涼氣。
僵屍王一共掉落了兩本秘籍,一本是死後掉落,一本是破紀錄通關獎勵。僵屍王爆出來的倒是沒什麼,C級技能【推手】而已,這吳措早就會了,而且上一次下副本時葉雲也用過。但是破紀錄通關獎勵就不得了了,居然是一本B級秘籍!
天可見憐,吳措從玩這款遊戲到現在,一共也隻弄到一個B級秘籍【倒衝腳】,而且還是在上一個服務器公會統一下發的福利。
不過【倒衝腳】以吳措們目前掌握的技能來看,並沒有能夠銜接上它的技巧,而憑空使出打得到人也就罷了,打不到人會產生足足4秒的硬直,所以這一招暫時隻能被留作壓箱底的自殺技。當然,如果必要的話葉雲未必不能將之放入連招之中,不過他目前還在熟悉更多的C級碎招,短時間內不打算把重心放到【倒衝腳】這麼炫酷拉轟的朝天一踹上。
吳措驚喜了一下後捅了捅旁邊的葉雲:“老二,B級秘籍啊!”
葉雲瞥眼看去,也是一愣。
【連氣彈(B級)】:將氣功彈分三次釋放,總體傷害不變,傷害受時提升到2.5秒。
這次上線是在【地底遺跡】副本門前,旁邊不遠就是一個五級的‘土狗訓練場’,所以吳措趙子川引路葉雲一拖二,四天王一起來到訓練場前試招。
把秘籍仔細記錄在自己的小本本上,然後從遊戲中毀掉,吳措對葉雲道:“老二,這一招我還沒從職業賽場上見過,也不知道是不是有效技能,你先試試?”
有效技能,是指能夠銜接在連續技某一點上的技能,其實從整個世界的大角度來看,沒有出現在比賽中的技能的確有一大部分都不是有效技能,但也不排除根本沒有職業選手打到過這個技能的可能性。
葉雲點點頭,按照秘籍上的出招對不遠處的土狗連續嚐試了幾次,立刻領悟到其中關鍵。
【連氣彈】三下和【氣功彈】一下能打出的傷害是相同的,但前者之所以是B級技能而後者是係統自帶連C級都算不上的小招,主要還是因為【連氣彈】簡介中的一個關鍵詞:傷害受時。
所謂的‘傷害受時’,是指某一技能從命中敵人打出傷害為止,到這一技能對敵人造成的所有後續因素(比如浮空、硬直等)結束,所耗費的時間。
比如氣功彈打在人身上,在彈出的傷害的瞬間開始計算,一直到把敵人打出的後仰性硬直恢複過來,中間的傷害受時隻有0.8秒左右。但連氣彈不同,通過將氣功彈的傷害分割,但也將能夠命中敵人的次數提升為3,從第一下命中敵人開始,後續兩下都是在前一下硬直即將結束時命中的,那麼對敵人造成的硬直時間就是0.8+0.8+0.8=2.4,再加上初始0.1,那麼總計傷害受時2.5秒。
見葉雲沉默著,吳措忍不住問道:“怎麼了麼?”
葉雲注視著屏幕,有些心不在焉的道:“這雖然不是BUG,但也和BUG差不多。”
趙子川立刻激動起來:“你發現BUG了?”
葉雲搖頭:“不知道算不算的上……從氣功彈變成連氣彈,傷害並沒有改變,但能造成的硬直時間卻明顯增加了。也就是說一個氣功彈能產生的硬直,和連氣彈的三個小型氣功彈中的任意一個都相同。”
他突地露出一抹笑意:“如果氣功彈被分解成三份後每一份都能產生和原本大氣功彈相同的硬直,那麼分解成十個、一百個、一千個的話,是否也能造成相同的硬直呢?”