正文 第17章 盤古屋(1 / 2)

茹泠最終建議青溪開一家專授各類械物的小店。一方麵可以讓兩人所鑽研之道能發揮一些價值,另一方麵也可以促進二人研製法寶的進境。再者,如此一來青溪隻需專心製械,而與客人交涉之事照例由茹泠負責。

茹泠的建議使青溪自然而然地聯想到了他的老本行,他忽然覺得兩個行業似乎特別相像。同樣是利用有限的資源和條件,以客戶的需求為目標,製作出符合客戶心意的產品。所以青溪又與茹泠商量,是否可以不製出成品,等客人上門提出需求,再評估可行性。如果不可行,則與客人商討以使之成為可行,若客人不同意修改需求便罷,若是客人同意,則在雙方達成一致後製定出合理的開發計劃。計劃中須預留出足夠的測試時間,以測試產品是否真正滿足客戶所提出的需求,是否足夠健壯,以應對各類意外事故,不致輕易損毀。周期製定完畢以後,再與客戶商談,看客戶是否能夠接受開發的期限。此間須盡量說服客戶接受店裏提出的期限,向其說明這是店裏經過仔細評估及分析後得出的最佳期限。如果客戶所要求的期限過短,則必須向客戶明言,這樣的期限內,本店無法保證出品質量。售後出現的一切不良後果,須由客戶自行承擔。

茹泠聽完青溪的想法,不由有些訝異地看向青溪。麵前這個孩童模樣的人類,雖然早已不再是孩童,甚至依照普通人的壽數,青溪也已年近遲暮,但這樣周慮的一個運營流程卻是對方在突然決定改行後隨口提出,實在令人驚歎。隻是青溪如若知道他的想法,怕是要愧紅了一張小臉,這也不過就是軟件行業通行的開發流程而已。

轉行的方向定了下來,運營的方式也製定完成,這幾乎是個隻需要個店子就能開張的生意。於是茹泠讓青溪給店子取個好名字,自己則去張羅開店方麵的事情。

人來人往的街道上忽然沒了“父子”二人的身影,讓路過之人都感覺少了點什麼。一些老街坊不由抱怨,這兩人幾十年間將別的押運都擠壓走了,可現在他們一甩手,以後再有押運之事又當找誰。

街坊的抱怨青溪是能夠理解的,隻是一個行當做了幾十年,兩人也是乏了。所以青溪隻能拋開那些雜念,先專注給新店子取個好名字。命名是coder最頭痛卻也最擅長的事,但那是對於代碼而言的。現在叫青溪給個店子取名字,還真是難為了他這個理科生。“ToolsCreator”這個名字在青溪的腦海中蕩來蕩去,但他知道即使翻譯過來這也絕不會是茹泠心目中的“好名字”。

“嘖,叫什麼好啊?”青溪隻覺得一個頭兩個大。“ToolsCreator,工具創造者……君子善假於物,所以工具就是物。嗯,創造者,創造者……嘶,天工造物?嘖,這是抄襲,不行。開物?哎,狗屁不通。開天物極?總覺得不像個店鋪的名字啊。對了,這個世界應該沒人知道盤古是誰吧,幹脆就叫‘盤古屋’吧?嗯,這個名字好,別人都聽不懂什麼意思,真是玄之又玄。那個誰不是說過‘學問之美在於使人一頭霧水’嗎?哈哈,‘盤古屋’,保證讓所有人都一頭霧水。”終於想好了名字,青溪心裏有些得意。