第879章 這不對啊(2 / 2)

而且還是數量非常龐大的那種,有一些比較特殊的材料,以前的地球肯定沒有,但是現在也有了。

這些材料主要是生物原料。

將這些東西加上之後,整個傀儡就算是比較完善了,它的主要設定其實跟人類差不多,其次它有升級係統,當然,實際上就是吸收靈魂力量來進化完善自己。

這個有完整的陣法銘刻在傀儡的內部,另外有係統檢測傀儡的完整度,如果被破壞的話,會直接告訴使用者。

想辦法將它到時候直接送到維修點進行修複等操作。

最後就是,在這個傀儡上麵恒定了一個次元陣法。其實就是儲物袋,這樣的陣法並不難,而且不需要空間多大,起始空間是直接按照一個立方米來計算的。

之所以不很恒定更高級儲物陣法,是因為它的材料限製問題,所以當它吸收靈魂力量,自我進化升級之後,這個儲物空間也會增大。

算是給玩家的福利了。

基本的甚至就算是這些了。

搞完了這些,胡飛這邊就直接招聘了許多的遊戲玩家人才開始進行宣傳了。

實話,對於星辰集團這樣的舉動,很多人是根本沒想到的,包括國內的許多公司也是,目前國內其實並不缺工作,可以工作很多,但是絕大部分是跟實業有關係。

像是網絡方麵雖然目前已經全麵開放,但是各個行業裏麵還在學習新的網絡架構等方麵,以前的程序員因為需要重新學習,哪怕是有了靈力支持,大腦活性較高,學習速度很快,但是社會上也沒有那麼多的程序員。

而像是遊戲這些就更少了,主要是目前連其他的程序都搞不定,哪有時間來研發遊戲?

當然不是沒有人搞,但是都是打鬧,遊戲往往絕大部分都是跟硬件掛鉤的,但是現在研究硬件的,主要都是為了開發其他行星,軍方等服務,誰有時間更新遊戲設備。

隻有社會極大豐富的時候,才有可能更新這些。

所以更多的,大家都是對以前遊戲的新網絡改編為主。

遊戲這一塊,幾乎沒有太大的變化。

但是誰也沒想道,星辰集團玩這個也就算了,剛上來之後,就玩的這麼大。

使大電池研發成功第一周,首批一百萬個傀儡以及配套的遊戲頭盔製作完畢的時候,星辰遊戲開始了第一次宣傳預熱。

因為現在網頁數量,網站,以及各種網絡娛樂極大減少的緣故,而微博又擴大了自己的全球體量,這就讓宣傳變得很容易。

“星辰集團在相關技術方麵發生重大突破,虛擬技術方麵將不會在成為限製,所以星辰集團開發的全新遊戲《邁向星際》正式進入研發倒計時階段。”

這個消息可以是瞬間轟動了全世界,尤其是當他們看到遊戲的簡介的時候,所有人都懵逼了,因為這個進步是不是有些太快了?

當然,進步快大家都已經習慣了,反正最近這兩年不都是這樣的嗎?但是你這個跨度是不是太大了一點,前麵大家還玩著以前的老式遊戲呢,你這突然就告訴我,直接跨入了全息時代了?而且全息時代就不了,還有更加逼真的體驗。

甚至吹牛逼,幾乎完全擬真?這是不是有點太假了?

實際上,這個並不假,這就是傀儡的好處了,靈魂體驗,意味著你完全可以體驗到你身體能夠體驗到的感覺,哪怕是這個傀儡本身沒有這樣的功能,實際上你都能感覺到。

更不要,這樣的功能,傀儡其實是有的,但是最低級的傀儡很粗糙。

而越是升級,它就越精細,最後跟真人完全一樣。

但是所有的感覺都有,唯一一點感覺是沒有的,那就是痛覺。