很顯然,塔爾卡商隊是不可能在一天之內就通過波爾多領境內的道路的,他們必須找一個地點過夜——可以是在這條道上跑商的人們所公認的過夜點,也可以是根據他們的經驗所選定的適合應對亡靈攻擊的過夜點。
在這條道路上跑了幾年的林頓,對這條道路的沿途的情況了如指掌。事實上,聯合商隊在距離正常過夜點還有一段路程的時候,就停了下來——他們已經到了應對亡靈攻擊最適合的地點。
在地形上,塞西爾領完全被山脈和海洋包圍著,僅僅留出西北方向的一條小小的通路與外界交流。而對於波爾多領來說,她的整個南方都與連綿不絕的山地接壤,北部則是平原。這個理念與塞西爾領完全不同的領地,卻是塞西爾領除了海路之外,唯一能夠從陸路上交流的領地。
也正因為如此,在連接波爾多與梅加城的道路上,各種各樣的山地地形層出不窮,這也是導致車隊在波爾多領內糟糕的道路上移動的速度遠遠低於在塞西爾領的石板大路上的原因之一。
得益於這些山地,熟知地形的本地聯合商隊在抵達正常過夜點之前,就找到了一個時候紮營防守的地方。
這兒雖然屬於平地,但更像是一個梯形的上底麵,具有居高臨下的地形優勢。同時整個類似與梯形的地形,又被兩座高山所包圍,露出兩個僅僅能夠允許三輛馬車並排通過的開口。
高山對於亡靈來說,可並不是十分適合的地形——他們那僵硬的關節限製了他們在斜坡上的行動速度,甚至太過陡峭的斜坡能夠讓絕大多數的低等亡靈望而興歎。隻有那些被強化過的骷髏和僵屍才能夠在山地地形中不收限製的移動,但這些亡靈對每一名亡靈法師來說,都是如同命根子一般的存在,他們想要打造這些強化後的亡靈,難度並不低。
很快,聯合起來的商隊就開始了紮營。他們將馬車放在營地外圍,充當抵擋亡靈的第一道防線。隨後,每個商隊都在劃分好的地點安置自己商隊的帳篷。
也就是這個時候,格裏芬與菲娜也緩解了顛簸所帶來的不適,走下了馬車。依然是由於顛簸,他們隻能夠在口頭上進行奧術的交流。
在下午的行程中,格裏芬教給了菲娜一個昨天晚上他並沒有教給菲娜的奧術——零環奧術羅恩之紙。這個奧術主要是利用奧術能量在精神力的控製下凝聚在一起,形成一張完全又奧術能量生成的白紙。當然,通過對奧術能量的調整,這張紙能夠顯現出不同的圖案與字符,而在精神力的控製下,這張奧術能力生成的紙,也能夠四處移動。
對於正常的奧術師學徒來說,這個奧術能夠鍛煉他們對奧術能量與精神力的控製能力,而即使是在正式的奧術師中,這個奧術作為輔助類奧術,應用十分廣泛——當然,大多數是在奧術研究的過程中節省一些寫字的時間。畢竟,很多時候,奧術師都需要一些紙張來記錄數據、交換意見或者讓學徒按照清單尋找材料的時候,而這時候,紙並不是隨手就能夠拿到的,那麼,利用這個奧術創造一張臨時使用而且附帶內容的紙就很有必要了。
羅恩之紙這個奧術的初版當初是由大奧術師羅恩·麥克唐納所開發出來的,不過,後來又有一名叫做羅恩的高階奧術師對這個奧術進行了改進,讓它能夠在奧術師之間交換——一名奧術師所創造出的臨時紙張,它的控製權可以移交到另一名奧術師手中。
接下來,又有一係列的奧術師對這個奧術進行了改進,到現在,它的用途不再是僅僅作為一張臨時紙張來使用了。
依靠著對創造出來的紙張的控製,奧術師學徒能夠十分有效地提高對奧術能量與精神力的控製能力,而不需要整天手上拿著一個光球。
甚至,這個奧術已經成為了一個風靡奧術師協會的小遊戲的基礎奧術——當然,最開始這樣幹的,就是當初喜歡在奧術上做創新的格裏芬。
這個遊戲很簡單,卻很考驗奧術師對奧術能量和精神力的控製能力,以及奧術能力與精神力的平穩輸出與爆發輸出的能力,甚至,還能夠考察一些奧術師在戰鬥上的智慧。有的時候,一些稍微強一些的奧術師,也會在這個遊戲上輸給另外一些整體實力弱一些的奧術師。