完美的元素傀儡,作為獨立的戰力出現的話,綜合實力應當在六階巔峰,它們擁有最基本的智力,也能夠聽懂一些簡單的命令並一絲不苟的去完成,可惜的是,它們依舊無法長存於世,所以,它們出現的地點一般是戰場,結局則一般是拖著某個強大的對手自爆,同歸於盡。
如果作為包裹住施法者的元素武裝出現,就如同那頭老蜥蜴的熔岩武裝一般,施法者的整個身體都會被包裹進元素傀儡體內,就能夠極大的強化法師的戰鬥力與防禦力,越階戰鬥不再是夢想,更重要的是,全身裹在傀儡中,能夠大大的提高他們在高層次戰鬥時的生存能力——對脆弱的法師職業者而言,這才是他們學習這個法術的主要目的。
能夠塑造出這樣完美的元素傀儡的法術,階位至少也應當在六階。
奧利現在製造元素巨人的方法,是經過反複研究後的簡化版本,將大量低級法術拚湊在一起,利用量變來達到質變,最終完成塑造元素巨人所需要的複雜法術結構。
這樣做的好處是能夠大大降低塑造出元素傀儡的難度,讓五階、甚至四階的法師也有完成這個高階法術的可能,但是缺點就是,製造出來的傀儡沒有智力,需要法師親自操縱,而且這樣製造出來的傀儡,實力會有大幅的下滑,視相關製造法術的完善程度與法師本身的實力,出現的傀儡綜合實力大約隻在四階巔峰到五階巔峰之間。
抽空體內全部的魔力,製造一名實力比本身隻高出一線的元素傀儡,看似實戰意義不大,但是考慮到元素傀儡法術的高層次運用、元素武裝,那一切都不是問題了,沒有智力沒關係,實力低一點也沒關係,隻要傀儡的軀體在戰鬥時沒有硬傷就行。
有缺陷,當然就有優勢,理論上,這樣靠大量法術堆積而誕生的元素巨人,也可以重新將化入體內的法術給剝離出來,用來增強攻擊或防禦的能力,但是實際上,對於四階法師而言,操縱這樣一名元素傀儡已經很費神了,根本沒有能力在操控一名元素巨人之餘,再分神去調動沉睡在元素巨人體內的法術。
除非,這名法師忽然晉升到了五階。
“你不能這樣!”感受到從奧利身上忽然爆發的氣勢,艾文內牛滿麵。
雖然艾文鼓動奧利上場的本意,確實是希望奧利能夠通過這場戰鬥,得到進步,但進步有那麼一丁點也就足夠了,一下子邁入五階,這步子邁得未免也太大了點吧!
埋怨歸埋怨,其實艾文也知道,比起從三階晉升到四階,從四階晉升到五階的難度要低了不少,像他這樣的普通人都能迅速突破到四階,那麼以奧利的天分,這時候突破到五階,實在不值得驚訝,可是這樣一來,好不容易追上來的實力差距,一下子又被拉大了!
空地中,辛德拉也有些不爽,任誰打著打著,還沒拿出全部實力來,忽然自己的對手就突破了,心情也不會開心的,更何況,對於壽命無盡進步緩慢的亡靈而言,上一次實力突破,是一件很遙遠的回憶,遙遠到讓他現在很想打人。
更何況,現在也是個打人的好機會,忽如其來的晉升,雖然讓奧利使出了活性護盾,擋下了辛德拉的攻擊,可也打亂了他的戰鬥節奏,讓元素巨人的步伐出現了不應有的破綻。
右手五指張合,感覺雖然依舊僵硬,但運使能量強行發力,已經不會對右手造成不可挽回的損傷,辛德拉便斜斜的一步踏前,站到元素巨人的背後,左手上赤紅色光芒化作一層光膜,擋在試圖返回保護的活性護盾之前,右手一招,漫天漂浮的赤色火苗如同被無形的漩渦拉扯,紛紛聚集到了他的拳頭上,一瞬間,他的右拳便凝聚起了巨量的赤色光芒,然後他一拳揮出,如紅色彗星一般擊向巨人的腰眼部位。
奧利忍不住叫糟,腰部在絕大部分人形生物的身上都屬於要害,他操控的這個元素巨人雖然長了一截粗腰,可也不架不住辛德拉這麼誇張的一擊,如果他還未突破的話,憑著開戰以來全身心投入所掌握的精細操縱能力,或許還有機會躲過辛德拉蓄謀已久的這一擊,但是此時忽然突破,精神力與魔力爆發式的增加,他一時還不能自如的控製這暴漲的力量,對元素巨人的細致操控反而被打亂了。
勉強操控著元素巨人做出了一個兩敗俱傷的反擊動作,奧利便無奈的看著辛德拉散發著光芒的拳頭先一步集中了巨人的腰部,赤色的光芒迅速侵入巨人的體內,將遇到的法術結構通通蠻橫的破壞掉,受到這一打擊,元素巨人頓時像被打斷了腰一般,彎下了身子,即將得手的一擊頓時停在了半空中。