先說說級別。
級別的高低到底影不影響武器的整體成功率?下麵就說說某些人的一種另類理解:
遊戲的製作者不可能會叫你35及的戰士拿著42屠龍追著46及的戰士滿大街跑,別說級別沒有關係,級別高了就是有特殊待遇,裝備的穿戴,數值的變高,天關東西好壞的獲得,升刀的成功率的提升,把遊戲的製作者當作是你,你是否會想到這個問題?和是否會在級別不同上下點工夫?這個問題,我在傳奇沒有開始複製裝備之前,也並不很肯定級別和升刀有關係的,因為我不是神,也很難找到方式去證明,因為你要證明它與級別是否有關係,並非是用一個35及id和一個46及id,去砸武器那樣簡單就可以證明的事情。
其他我們都可以人為掌握到一樣,但是唯獨自身幸運值無法掌握,除非有倆個一樣的id。複製裝備的出現使我證實了這一點。我又是如何通過複製裝備證實的呢?
大家都知道複製裝備,修改內核封包的方式,由於方式複雜這裏簡單的講下就可以了,就是你申請一個id字節和名字和另一個id的字節名字字節一樣,比如他是40及號,而你是剛申請的但是名字和id字節和他的一樣是1級小號,你可以通過一個修改封包的軟件來修改內核服務器與本地的傳輸數據包。
比如你開著40級的id,你在1級小號的機器上修改了封包以後,登陸上去就可以變成40及id的人物。這個時候再上線40及的id,修改核的方式是一個欺騙手段,但是並不能直接影響服務器與本地服務器數據之間的傳輸,我已經曾經說過幸運值是變化的,所以他是不可以修改的。
但是如果非說有的話,那就是以前的升級武器外掛就可以做到。但是實際他那也並不是修改數據,也使用的是欺騙手段,具體就不詳細講解了,因為我們不是在研究傳奇過去的漏洞問題,請不懂的不要用思維亂發表言論,謝謝,我們的目的是,用科學的理論,去追求升級武器的最高成功率,這個方式最早出現在盜號上,後來被用做複製裝備。
我就是在這瞬間,用當時的軟件截取到倆個相同id的數據,然後又去分析的。分析結果顯示,數據裏升級武器的數據兩者不一樣。所以升級武器級別與成敗肯定有關係,隻是多少而已。當然級別低也能砸出好東西,但是我們討論的是如何做到最好。
所以請用級別高點的id砸你想要砸的武器,我一般id都為42級。
陳浩峰也覺得這個分析有點道理。不管是不是事實吧,對於你不能100%肯定的事情,為什麼不盡量做到最好呢?不過現在陳浩峰想做到最好也做不到,因為他根本沒有高級別的號,所以這點也就一帶而過了。
接下來,說說第二點,職業。
好多人都認為,同職業升級同職業的武器,要比不同職業升級不同武器成功率要高。
戰士砸龍紋成功率如何?沒有道砸的成功率高!為什麼?這個問題和自身幸運值有關係,道自身的幸運值最低時間也要比戰士最低的時候高出1-2個點數。數值是有依據的,不是在胡說亂打,其他不多解釋,法的更高。